ゲーム スクウェアの名作「天地創造」をスウェーデン企業がリマスター、その保存哲学とは 1995年にスーパーファミコン向けに発売されたアクションRPG『天地創造』が、スウェーデンのゲーム会社によってリマスターされることになりました。GameSparkが公開したインタビューでは、日本でも欧州でもない企業がこのタイトルを手掛ける... 2026.08.31 ゲーム
ゲーム GTA6開発責任者が独占インタビュー、11月発売に向け「全面的な進化」を語る ロックスター・ノースの共同スタジオ代表ロブ・ネルソン氏が、IGNの独占取材に初めて応じ、今年11月の発売を控える『グランド・セフト・オートVI』の開発に関する思いを直接語りました。 ニュース概要 スコットランドの首都エディンバラにある... 2026.08.28 ゲーム
ゲーム グラブル公式キャストが語る、一度きりのステージにすべてを懸ける舞台裏 『グランブルーファンタジー』の世界を舞台上で体現するオフィシャルキャストたちが、その仕事の実態と、二度と同じ形では繰り返せないステージへの向き合い方をインタビューで明かしました。 ニュース概要 GameSparkが公開したインタビュー... 2026.08.10 ゲーム
ゲーム 映画「Motor City」監督Potsy Ponciroliが語る、個性派リベンジスリラー誕生の裏側 俳優Alan Ritchsonを主演に迎えたリベンジスリラー映画「Motor City」について、監督のPotsy Ponciroliがゲームメディア・Polygonのインタビューで制作哲学を語りました。 ニュース概要 映画「Moto... 2026.07.24 ゲーム
ゲーム Dungeon KeeperからDwarf Fortressまで コロニーシム開発の挑戦をジャンル創始者が語る コロニーシムというジャンルを切り拓いてきた開発者たちが、PC Gamerのインタビューに応じ、その制作上の難しさや歴史的な背景について率直に語っています。 ニュース概要 PC Gamerが、コロニーシム(入植者やキャラクターの集団を管... 2026.07.23 ゲーム
ゲーム Gears of Warデザイナー、アルコール依存症との闘いとゲーム開発復帰への思いを語る 『Gears of War』や『Unreal Tournament』を手がけたクリフ・ブレジンスキー氏が、自身のアルコール依存症との闘いと今後のゲーム開発への展望を率直に明かしました。 ニュース概要 『Gears of War』シリー... 2026.07.21 ゲーム
ゲーム Glen Schofield氏が現役引退へ 未発表ベトナム戦COD、200億円級の開発費まで語る 『Dead Space』の生みの親として知られ、Call of Dutyシリーズにも深く関わってきたGlen Schofield氏が、ゲーム開発の第一線から退くことを明らかにしました。長年のキャリアを振り返るインタビューでは、お蔵入りにな... 2026.07.16 ゲーム
ゲーム 仏教経典に着想を得た回路パズル『U.V.S. Nirmana』開発者インタビュー公開 古代仏教の経典をストーリーの下敷きにしたという、少し変わった切り口の回路パズルゲーム『U.V.S. Nirmana』。その開発者インタビューがGameSparkに掲載されました。 ニュース概要 GameSparkが、回路パズル(電気回... 2026.07.13 ゲーム
ゲーム 『ハウス・オブ・ザ・ドラゴン』最新話でラリス&エイゴン2世が“どん底”に、俳優陣が語る HBOの人気ファンタジードラマ『ハウス・オブ・ザ・ドラゴン』の最新エピソードについて、Polygonがラリス・ストロング役のマシュー・ニーダムと、エイゴン2世役のトム・グリン=カーニーにインタビューを実施。作中の陰謀家ラリスがついに「手に... 2026.07.13 ゲーム
ゲーム 『オメガフェネクス』開発者インタビューが公開―『AC』との出会いが原点 メカアクション『オメガフェネクス』の開発者インタビュー・ダイジェスト版が、Game*Sparkにて公開されました。開発者が『アーマード・コア』シリーズと出会ったことが本作の原点になっているようで、ロボットゲーム好きにはたまらない切り口の内... 2026.07.13 ゲーム
ゲーム 『Expedition 33』モノコ役リッチ・キーブル、ベン・スターからの「役に立たないアドバイス」を告白 世界的ヒットを記録したターン制RPG『Clair Obscur: Expedition 33』。その仲間キャラクター「モノコ」を演じた俳優リッチ・キーブル氏が、Polygonのインタビューに登場し、収録時の緊張や、共演者ベン・スター氏から... 2026.06.29 ゲーム
ゲーム 短編サイコホラー『Restless Dreams』開発者インタビュー、絶望から生まれた制作の裏側 個人開発の短編サイコホラー『Restless Dreams』について、GameSparkが開発者本人へのインタビュー記事を公開しました。「叶わなかった夢の残骸を別の形に作り直す作業だった」という言葉に、本作の重みが凝縮されています。 ニ... 2026.06.28 ゲーム