Xbox開発者の労組が記者会見、Microsoft大規模レイオフ報道に反発

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Microsoftが再び大規模なレイオフを準備していると報じられるなか、労働組合を結成したXbox部門の開発者たちが記者会見を開き、「経営陣の失敗のツケを払うのはもう終わりだ」と強い言葉で異議を唱えました。会社側に対して具体的な要求も突きつけています。

ニュース概要

Xbox労組の記者会見

Microsoftが近く大規模な人員削減に踏み切るとの報道が出ているなか、Xbox傘下のスタジオで労働組合を組織した従業員たちが記者会見を開き、現状への抗議と複数の要求を表明しました。会見では、経営判断の失敗による負担を現場の開発者が一方的に被らされてきた構図への不満が前面に押し出され、団体交渉を通じて雇用や労働条件を守る姿勢が示されています。

出典: IGN

ハマケンのひとこと

ActivisionやZeniMaxの巨額買収以降、Microsoftは何度もゲーム部門でレイオフを繰り返してきました。スタジオ閉鎖やプロジェクト中止のニュースが続くたびに、現場のクリエイターが矢面に立たされてきたのも事実です。今回注目すべきは、北米ゲーム業界でここ数年急速に進んできた労働組合化の流れが、ついに「報道前の段階で声を上げる」というフェーズに入ってきたこと。これまではレイオフ発表後に労組が抗議するパターンが多かったのですが、先回りして記者会見を開くというのは交渉戦術として一段階進んだ印象を受けます。Game Pass戦略の見直しやAI導入の議論ともリンクして、業界全体の労使関係の地図が書き換わる転換点になるかもしれません。日本のスタジオには直接関係しない話に見えますが、開発委託やローカライズの発注フローにも波及しうるので、引き続き追っていきたいトピックです。

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