Xboxの大規模レイオフがBethesdaを直撃、『ESO』開発チームに深刻な影響か

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Microsoft傘下のXboxが月曜日に発表した大規模な人員削減が、Bethesda関連スタジオにも波及したと報じられています。特に長寿MMORPG『The Elder Scrolls Online(ESO)』の開発チームへの影響が大きいと伝えられており、ファンの間に動揺が広がっています。

ニュース概要

The Elder Scrolls Onlineのスクリーンショット

Xboxは月曜日、規模の大きい人員削減を明らかにしました。この動きはMicrosoft傘下の各スタジオにも及んでおり、Bethesda系のチームも大きな打撃を受けたと報じられています。中でも『The Elder Scrolls Online』を手がける開発チームは、Polygonの表現を借りれば「深刻な打撃(gutted)」を受けたとされており、長年運営が続くオンラインタイトルの体制に少なからず影響を与える可能性があります。

出典: Polygon

ハマケンのひとこと

『ESO』は2014年のサービス開始からすでに10年以上が経過しているMMORPG(大規模多人数同時参加型オンラインRPG)で、年次の大型アップデートを軸に堅実なコンテンツ供給を続けてきたタイトルです。だからこそ、開発チームが大きく削られるという報せはコミュニティにとって重い意味を持ちます。運営型ゲームは「継続的な人的リソース」がそのままサービスの寿命に直結するので、今後のアップデート規模やイベント頻度がどう変化するのかは、正直に言って心配なところです。

また、Microsoftによる大型買収以降、Bethesda周りではArkane Austinの閉鎖など厳しいニュースが続いてきました。『Starfield』や次期『The Elder Scrolls VI』を控える中で、既存ライブサービスを縮小してでも新規タイトルにリソースを寄せる判断なのか、それとも単純なコスト最適化なのか。ZeniMax OnlineとBethesdaからの公式コメントを待ちたいところです。

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