ソニーがPSディスク終了を決断した理由──専門家「収益性と支配力の問題」

feat 33f80f54f6c6 ゲーム

2028年1月をもってPlayStationのゲームディスクサポートを終了するというソニーの発表。まだ数百万枚単位で売れているにもかかわらず、なぜこのタイミングで幕引きを決めたのか。専門家はその背景を「収益性とコントロールの問題」と分析しています。

ニュース概要

PS6とディスク終了の話題

ソニーは2028年1月にPlayStation向けゲームディスクのサポートを打ち切る方針を明らかにしました。GameSpotの記事によれば、依然としてディスクは相当数が販売されているものの、デジタル販売の比率が年々上がり続け、パッケージ販売のシェアが縮小していることが背景にあります。業界の専門家はこの動きについて、単なる売上構成の変化への対応ではなく、プラットフォーマーとしての利益率確保と流通支配力の強化を狙ったものだと指摘しています。

出典: GameSpot

ハマケンのひとこと

ディスク廃止の一番の痛手は、やはり中古市場と所有権の問題でしょうね。ディスクなら遊び終わったソフトを売って次の資金にできますし、サービス終了後もオフラインで遊べる可能性が残ります。一方デジタル販売は、ソニーがストアの取り分をまるごと受け取れるうえ、価格設定・セール・配信停止まで自社でコントロールできる。「収益性と支配力」という専門家の言葉はまさに的を射ていると感じます。
気になるのは、PS6世代でディスクドライブがどう扱われるか。PS5でも外付け式のDigital Editionが主流になりつつありますが、2028年というタイミングを考えると、次世代機はドライブレスが基本になる可能性が高そうです。パッケージ派の私としては、コレクション棚に並ぶあの背表紙の文化がまたひとつ静かに終わっていくのは、正直ちょっと寂しいですね。

タイトルとURLをコピーしました