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ArenaNetがカードゲーム「Mistbound」発表、Guild Warsシリーズに新展開

MMORPG「Guild Wars」シリーズを手がけるArenaNetとNCSOFTが、新たなカードゲーム「Mistbound」を発表しました。先日明かされた「Guild Wars 3」に続く新プロジェクトで、シリーズファンに「一緒に遊ぶ...
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Epic Games Storeが大型刷新へ、起動5倍速化やユーザーレビュー導入を発表

Epic Games Storeが、長年ユーザーから要望のあった機能の実装とランチャーの大幅リニューアルを盛り込んだロードマップを公表しました。起動速度の改善やユーザーレビュー機能の追加など、競合のSteamを意識した内容が並んでいます。...
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CDPR CEO「Cyberpunk 2077の信頼回復はまだ道半ば」と語る

『The Witcher 4』の開発が進行する一方で、CD Projekt RedのCEOが『Cyberpunk 2077』の発売当初に生じた批判からの信頼回復について、いまだ「完了したとは言い切れない」との見方を示しました。アップデート...
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「MonCraft 199X」発表 Y2K問題で文明崩壊した世界のクリーチャー収集サバイバル

2000年問題(Y2K)が実際に発生し、文明が崩壊してしまった世界を描くクリーチャー収集サバイバルゲーム「MonCraft 199X」が登場しました。レトロな90年代後半の空気感を漂わせつつ、モンスター収集とサバイバル要素を組み合わせた異...
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PC Gamerが振り返る『Crysis 2』、破壊表現こそが光る一点だった

海外メディアPC Gamerが、2011年発売のFPS『Crysis 2』を改めて取り上げるコラムを掲載しました。作品全体への評価には賛否があるものの、ニューヨークを舞台にした「破壊表現」だけは今なお語る価値がある、という切り口の内容です...
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2025年の世界ゲーム市場が2000億ドル突破、成長を牽引したのはPC

世界のゲーム市場が2025年についに2000億ドルの大台を突破したと、PC Gamerが市場アナリストの分析を引用して報じています。中でもPCプラットフォームが成長を牽引しており、2026年は『GTA 6』が商業的な起爆剤になると予想され...
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PUBG生みの親グリーン氏、資金難でスタジオを少人数体制へ縮小

『PUBG』の生みの親として知られるブレンダン・グリーン氏(通称PlayerUnknown)が、自身のスタジオ「PlayerUnknown Productions」の体制を縮小すると明らかにしました。サバイバル作品『Prologue: G...
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知る人ぞ知る至高のD&D体験「Swordflight」、NWNモジュールの金字塔

『バルダーズ・ゲート3』の大ヒットでD&D(ダンジョンズ&ドラゴンズ)系RPGに注目が集まる中、海外メディアPC Gamerが「あなたがプレイしたことのない最高のD&Dゲーム」として、『Neverwinter Nights』のファンメイド...
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ソニー年次報告書からPC版の言及が消失、代わりにAI戦略を強調

ソニーの年次事業報告書において、これまで触れられていたPC向けタイトル展開に関する記述が姿を消し、代わりにAI関連の戦略的方針が前面に押し出されていることが報じられました。今年3月に出ていた「大型PSタイトルのPC版見送り」観測とも噛み合...
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『Dead Space』リメイク版がSteamで約6ドルに、EAサマーセールで大幅値下げ

EAのサマーセールに合わせて、2023年に発売された『Dead Space』リメイク版がSteamでわずか6ドルという破格の値段で販売されています。SF×サバイバルホラーの金字塔をフルリメイクした作品が、ここまで安く手に入る機会はそうそう...
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韓国産SRPG『STARDUST: Wish of Witch』開発者インタビュー公開

韓国発の新作シミュレーションRPG『STARDUST: Wish of Witch』について、開発者へのインタビュー記事がGameSparkで公開されました。単なるユニット移動ではなく、戦況の読み合いを重視した戦闘設計が語られています。 ...
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『Ultima』生みの親リチャード・ギャリオット氏、EAから権利奪還へ?早ければ来年実現の可能性

伝説のRPGシリーズ『Ultima(ウルティマ)』の生みの親、リチャード・ギャリオット氏が、長年エレクトロニック・アーツ(EA)が保有してきた同シリーズの権利を取り戻す可能性が報じられました。実現すれば早ければ来年にも動きがあるとのことで...
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