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「Crossfire」開発元That’s No Moonでレイオフ、規模は現時点で非公表

「Crossfire」を手がけるスタジオ「That's No Moon」でレイオフ(人員削減)が実施されたことが報告されています。削減を受けたスタッフの正確な人数は、現時点ではまだ明らかにされていません。 ニュース概要 「Crossf...
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GTA 6後のゲーム業界の行方、大作は混乱を収束させるか

大規模なレイオフやスタジオ閉鎖が相次ぎ、先行きが見えにくくなっているゲーム業界において、Rockstar Gamesの「GTA 6」はその流れを変える起爆剤になり得るのか——海外メディアのPC Gamerがこの問いを真正面から取り上げた分...
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最大4人で患者を運ぶカオス救急シム「Emergency Buddies」が発表

最大4人でチームを組み、救急搬送という大仕事に"荒っぽく"挑む協力型シミュレーター「Emergency Buddies」が発表されました。 ニュース概要 「Emergency Buddies」は、最大4人の協力プレイに対応した救急車テ...
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Bungieの新作「Marathon」、200時間プレイでも尽きない対人読み合いの深さとは

Bungieが開発中のエクストラクションシューター「Marathon」において、200時間以上プレイを重ねたライターが「最大の醍醐味は相手プレイヤーの行動リズムを読み解くことにある」と語る長文インプレッション記事がRock Paper S...
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農場ファンタジーRPG「Fields of Mistria」が正式リリース、巨大ニワトリに乗れるマウントが追加

NPC Studioが手がけるファームライフ系ファンタジーRPG「Fields of Mistria」が、約2年間の早期アクセス期間を経てバージョン1.0として正式リリースを迎えました。 ニュース概要 NPC Studioが開発するフ...
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Destiny 2、封印されたコンテンツへのアクセスツールをコミュニティが自力開発

Destiny 2のプレイヤーコミュニティが旧バージョンのゲームデータを独自に解析し、長らくプレイ不可能になっていたエリアやコンテンツへアクセスするためのツール開発を進めています。その活動の熱量と背景が、いま大きな注目を集めています。 ...
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「The Lost Wild」と幻の「Everwild」、恐竜デザインに宿る共通の哲学

開発中の恐竜サバイバルゲーム「The Lost Wild」と、Microsoftのスタジオ再編によって開発中止となった「Everwild」——一見まったく別物のこの2作品に、デザイン哲学の深いつながりがあることを、両作品に携わった開発者が...
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2026年8月のPC新作まとめ、Star Wars Zero CompanyとMGS4 PCが同月リリース

2026年8月は秋の怒涛のリリースラッシュを前にした"嵐の前の静けさ"とも言える月ですが、Star Wars Zero CompanyやMetal Gear Solid 4のPC版など、見逃せないタイトルが集中しています。 ニュース概要...
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バルダーズ・ゲート3を縦画面でプレイした人が世界に約1万人いることが判明

横長画面が当たり前のPC・コンシューマーゲームの世界で、Larian Studios開発のRPG大作「バルダーズ・ゲート3」をあえて縦長(ポートレート)の画面比率でプレイしたユーザーが、世界中でおよそ1万人に達していることが明らかになりま...
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バルダーズ・ゲート3の3周年記念、ラリアンがNPC死亡数などの珍統計を公開

『バルダーズ・ゲート3』の正式リリースから3周年を迎え、開発元のLarian Studiosが世界中のプレイヤーによるプレイデータを集計した統計情報を公開しました。 ニュース概要 Larian Studiosは『バルダーズ・ゲート3』...
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Deadlockの新ランクモードに不満噴出、カジュアルからの再スタートを強いられる

ValveのMOBA系シューター「Deadlock」に新たなランクモードが導入されましたが、既存プレイヤーの間でフラストレーションが高まっています。 ニュース概要 Valveが開発中のMOBA(複数プレイヤーが拠点制圧を争うジャンル)...
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BG3新統計公開、アルフィラを最も多く殺したのは「普通のプレイヤー」だった

Larian Studiosが『Baldur's Gate 3』の新たなプレイヤー統計を公開し、コミュニティに衝撃を与えています。特定キャラクターの死に関するデータと、縦向きモニターで遊ぶ9,000人の存在が大きな話題を呼んでいます。 ...
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