新作戦術ゲーム「Ex Sanguis」発表、Othercide風の時間操作システムを継承

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XCOMのようなターン制戦術ゲームに、時間操作という異色のシステムを組み合わせた新作「Ex Sanguis(エクス・サングイス)」が海外メディアRock Paper Shotgunで紹介されました。過去作「Othercide」を思わせる仕組みを引き継ぎつつ、よりコンパクトなローグライク仕立てに仕上がっているようです。

ニュース概要

Ex Sanguisのゲーム画面

「Ex Sanguis」は、マス目を移動しながら敵と戦うXCOMライクな戦術シミュレーションゲームです。開発チームはかつて「Othercide」で高く評価された、戦闘中に時間軸そのものを操作するという独特なシステムを本作にも取り入れているとのことです。今回はキャンペーン全体の規模を絞り、ローグライク(ステージ構成やアイテムがプレイごとに変化し、繰り返し挑戦して強くなっていくジャンル)らしいテンポの良さを重視した設計になっている点が特徴として挙げられています。ビジュアルはスタイリッシュな作画で、クローンのような戦士たちが登場する世界観が紹介されています。

出典: Rock Paper Shotgun

ハマケンのひとこと

「Othercide」は暗い雰囲気とタイムライン操作のギミックがクセになる作品で、戦術ゲーム好きの間でも一部で熱く語られていたタイトルです。今回の「Ex Sanguis」がそのシステムを継承しつつ、ボリュームをあえて絞ってローグライクに寄せてきたのは、前作でネックになりがちだった「長すぎるキャンペーン」への反省があるのかもしれません。個人的には、時間操作系のシステムはリプレイ性の高いローグライク構造と相性が良いと感じているので、この組み合わせは理にかなった進化だと思います。XCOMファンはもちろん、短時間でサクッと戦術パズルを楽しみたい層にも刺さりそうな一作。続報が出たらまた掘り下げてお伝えします。

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