業界動向

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Kickstarter、新成人向けガイドラインを撤回 1週間の反発を受け方針転換

クラウドファンディング大手のKickstarterが、先週導入したばかりの成人向けコンテンツに関する新ガイドラインを撤回することを発表しました。クリエイターやバッカー(支援者)からの強い反発を受けての方針転換となります。 ニュース概要 ...
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Microsoft、Activision Blizzard買収を巡る訴訟で2.5億ドル和解

MicrosoftによるActivision Blizzard買収を巡り、長らくくすぶっていた法的紛争のひとつがついに決着しました。スウェーデンの公的年金基金AP7との間で、2億5,000万ドル(約370億円超)の和解が成立したと報じられ...
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コティック氏、Activision買収反対訴訟は「Embracer支援が目的」と主張

MicrosoftによるActivision Blizzard買収を巡って起こされた訴訟について、元CEOのボビー・コティック氏が興味深い見解を語りました。曰く、あの訴訟は本当の意味で買収を止めるためではなく、別の思惑があったのではないか...
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MicrosoftのActivision買収を巡る訴訟がついに終結、4年越しの法廷闘争に幕

MicrosoftによるActivision Blizzardの巨額買収を巡って続いていた最後の法廷闘争が、ようやく決着を迎えました。買収発表から実に約4年。ゲーム業界史上最大級のM&Aは、規制当局との攻防だけでなく、株主からの訴えという...
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BungieでDestiny 2終了に伴う大規模レイオフの噂、Marathonへ注力か

「Destiny 2」の開発終了を発表したばかりのBungieに、再び不穏な情報が舞い込んできました。海外メディアGameSpotが伝えたインサイダー筋の報告によれば、同スタジオで「相当規模」の人員削減が予定されているとのこと。Desti...
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任天堂、Switch 2を2027年3月までに2000万台生産へ増産報道

関税による価格上昇懸念がささやかれる中、任天堂はSwitch 2の生産を一気に加速させているようです。Bloombergの報道として、Eurogamerが伝えています。 ニュース概要 Bloombergの報道によると、任天堂は2027...
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Krafton幹部「Balatroの亜種ばかり持ち込まれて疲れた」発言が話題に

ポーランドで開催されたゲーム業界カンファレンス「Digital Dragons」のパネルにて、PUBGなどで知られるKraftonの幹部が、最近のパブリッシング提案について率直な不満を語り、海外メディアの注目を集めています。「ローグライク...
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PlayStationとXboxが学んだ「独占タイトル戦略」の難しさ

ソニーがシングルプレイヤー向けの大作タイトルについて、再びPS5独占路線へと舵を切る動きを見せています。一方のマイクロソフトも独占戦略の再検討に入っているとのことで、両社が「マルチプラットフォーム展開」と「独占タイトル」のはざまで揺れてい...
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MercurySteamが人員削減を発表、『Blades of Fire』Steam版リリースと同時期に

『Metroid Dread』や『Castlevania: Lords of Shadow』で知られるスペインのスタジオ MercurySteam が、最新作『Blades of Fire』のSteam版投入とほぼ同じタイミングで人員削減...
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Exodus開発元トップを退いたJames Ohlen氏「燃え尽きかけていた」と語る

BioWareでBaldur's GateやKnights of the Old Republicに携わった伝説的デザイナー、James Ohlen氏。2024年12月にArchetype Entertainmentのスタジオ長と、開発中...
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ゲーム機の価格高騰で存在意義が揺らぐ?PCゲーミング台頭の現状をGameSpotが分析

「家庭用ゲーム機がPCゲーミングを駆逐する」――かつて当然のように語られていた未来予想図が、いま逆方向に進みつつあるようです。GameSpotが現行世代機の価格動向と次世代機の見通しについて、踏み込んだ分析記事を公開しました。 ニュース...
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カプコン、生成AI活用に前向き 開発効率化と採用拡大を両立へ

カプコンが最新の決算説明会で、生成AI(GenAI)をゲーム開発の現場に取り入れていく方針を明らかにしました。同社はAIを「定型業務を効率化するツール」と位置付け、開発の生産性向上に役立てる考えを示しています。 ニュース概要 『バイオ...
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