Subnautica 2デザインリード「コミュニティが最も苦しい時期の支えだった」と語る

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海洋サバイバル『Subnautica』の続編『Subnautica 2』をめぐっては、開発元Unknown Worlds内部での騒動や経営陣の交代といった話題が続いてきました。そんな中、デザインリードを務めるAnthony Gallegos氏が、ファンコミュニティの存在こそが厳しい時期の開発チームを支えてくれたと語っています。

ニュース概要

Subnautica 2デザインリードのコメント

『Subnautica 2』のデザインリードAnthony Gallegos氏が、開発チームがこれまでさまざまな困難を乗り越えてきたと言及。一連の混乱があってもチームの目指すゴールは変わっておらず、コミュニティからの応援が最も苦しい局面で開発を続ける原動力になった、と感謝の言葉を述べています。本作は前作同様、海中を舞台にしたサバイバル&探索体験を引き継ぐ続編として注目を集めている一作です。

出典: PC Gamer

ハマケンのひとこと

『Subnautica 2』はここ1年ほど、開発元の経営陣解任やリリース時期をめぐる訴訟報道など、ゲームの中身以前の話題で名前を見ることが多かったタイトルです。そんな中で開発スタッフ自身から「コミュニティに支えられた」という言葉が出てくるのは、現場が今も前を向いている証拠だと感じます。前作『Subnautica』は深海の静かな恐怖と発見の感動を両立させた稀有な傑作で、続編に期待しているファンが多いのも当然のこと。経営側のゴタゴタはまだ完全には片付いていない印象ですが、こういう時こそユーザー側ができるのは「冷静に見守る」ことかなと思います。早期アクセス段階での評価も含め、Gallegos氏たちが目指す「変わらないゴール」がどんな形で結実するのか、じっくり追いかけていきたいですね。

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