Star Citizen次期アップデート4.9.0はバグ修正優先、大型コンテンツは後回しに

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長年開発が続く宇宙MMO「Star Citizen」で、次のパッチ「Alpha 4.9.0」の方針が大きく変わりました。新規コンテンツの追加よりも、前回アップデートで発生した数々の不具合の修正を優先する方向へと舵を切ったとのことです。

ニュース概要

Star Citizen Alpha 4.9.0のニュース

開発元のCloud Imperium Gamesは、Alpha 4.9.0で目玉となるはずだった大型ミッション「Siege of Orison」とインスタンス関連コンテンツをすべて後続のパッチへ延期すると発表しました。理由は、直前のアップデートで大量の不具合が報告されており、まずはそちらの安定化を優先すべきと判断したためです。MMO(多人数同時参加型オンラインゲーム)としての基盤を整えることが今回の目的となっています。

出典: PC Gamer

ハマケンのひとこと

Star Citizenといえば、2012年のクラウドファンディング開始からすでに10年以上が経過し、累計出資額が8億ドルを超えたと報じられている巨大プロジェクトです。それだけに「新規コンテンツより安定化を優先」というアナウンスに対しては、支援者からも賛否両論の声が出そうだなと感じました。個人的には、派手なミッション追加を先送りしてでも土台を固める判断は、長期運営タイトルとしてはむしろ健全だと思います。土台がグラグラの状態で新しい階を積み上げても、結局崩れて作り直しになりますからね。ただ、Siege of Orisonを楽しみに待っていた人にとっては辛いお知らせでしょう。次パッチでどこまで動作が改善されるか、そして延期された大型コンテンツがいつ実装されるか、続報を追っていきたいところです。

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