WoW Forever初パッチで天候エフェクト「嵐」が復活、ベテラン勢待望の要素に

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「アゼロスの空模様が、また荒れ模様になる」。そんな懐かしさを覚えるベテランプレイヤーも多いのではないでしょうか。Blizzardが展開する「World of Warcraft: Forever」の最初のパッチで、かつてアゼロスを覆っていた激しい天候表現が復活することが明らかになりました。

ニュース概要

ニュースの見出し

MMO(多人数同時参加型オンラインRPG)「World of Warcraft」の新プロジェクト「Forever」において、最初のパッチで大がかりな天候エフェクト、いわゆる「嵐」の演出が再導入されることが分かりました。これは過去のWoWで採用されていたものの、現在のバージョンでは失われていた要素で、長年プレイしてきたベテラン層が「戻してほしい」と長らく声を上げていた表現のひとつだったとのことです。Blizzardは今回、アゼロスの世界に再びこの荒れた空模様を持ち込む方針を示しています。

出典: PC Gamer

ハマケンのひとこと

個人的に「天候表現」って、ゲームの雰囲気作りにおいて意外と過小評価されがちな要素だと思っています。特にWoWのような広大なオープンワールドMMOでは、稲光がビュンビュン走る嵐の中を移動するだけで、なんだか冒険している実感がグッと増すんですよね。単なる見た目の演出以上に、プレイヤーの記憶に強く残る「体験」として機能していたのだと思います。

今回、Blizzardがこの要素を「最初のパッチ」というかなり早い段階で復活させると決めたのは、ユーザーの声をしっかり拾った結果なのでしょう。ノスタルジー狙いだけでなく、現行のグラフィック技術でどこまでリアルに再現されるのかも楽しみなポイントです。今後のパッチでも、こうした「小さいけど印象的だった要素」の復活が続くのか、注目していきたいですね。

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