2006年の登場から長らく賛否両論だった任天堂のアバター「Mii(ミー)」。GameSpotが、このMiiを軸にした「ほのぼの系(コージー)ゲーム」分野で、任天堂がEAを上回りつつあるという興味深い論評を掲載しました。
ニュース概要

GameSpotの記事では、筆者が長年Miiに対して抱いてきた「ちょっと不気味」という印象を率直に語りつつも、近年の任天堂タイトルにおけるMiiの扱われ方の変化に注目しています。生活シミュレーションやキャラクター育成といった、いわゆる「コージーゲーム」と呼ばれる癒し系ジャンルにおいて、EA(『The Sims』を擁する大手パブリッシャー)が長年築いてきた立ち位置に、任天堂がMiiを通じて迫っている、という論調です。
出典: GameSpot
ハマケンのひとこと
Miiって、登場当時はWii Sportsで自分や家族の顔を作って遊ぶのが新鮮で、家庭用ゲーム機にアバター文化を一気に広めた立役者でしたよね。ただ、3DSの『トモダチコレクション』以降、メインストリームから一歩引いた存在になっていた印象もあります。それが今、『The Sims』のような人生シミュレーションが世界的に「コージーゲーム」として再評価される流れの中で、任天堂のIPと組み合わさったMiiの遊びが改めて光って見える、というのは納得感があります。EAは『The Sims』の最新作開発に時間をかけている一方、任天堂は『あつまれ どうぶつの森』や各種パーティゲームで継続的にプレイヤーを楽しませてきましたから、結果として「癒し」のジャンルで存在感が逆転しているのかもしれません。次の据置機でMiiがどう進化するかも気になるところです。

