『コーヒートーク トーキョー』開発陣インタビュー、ステレオタイプを避けた東京描写

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東京を舞台にした人気アドベンチャー新作『コーヒートーク トーキョー』が発売を迎え、GameSparkがBitSummit PUNCHの会場で開発チームに行ったインタビューを公開しました。テーマは「ステレオタイプに陥らない東京の描き方」だったとのことです。

ニュース概要

コーヒートーク トーキョー開発インタビュー

京都で開催中のインディーゲーム展示会「BitSummit PUNCH」会場で、GameSparkが『コーヒートーク トーキョー』の開発チームに取材を行いました。記事内で開発側は、ありがちな東京像のどれにも寄りかからず、シリーズらしい雰囲気を保ったストーリーづくりができたと語っています。会話を通じて多様なキャラクターと交流していくシリーズの作風を、舞台を東京に移した本作でどう実現したのかが語られている内容です。

出典: GameSpark

ハマケンのひとこと

『コーヒートーク』シリーズは、夜のカフェで人外も人間も同じテーブルにつき、コーヒー片手にぽつぽつと悩みを語っていく――あの独特の空気が魅力でした。舞台が「東京」となると、ネオン街・電脳都市・古都の対比といった海外メディアで擦られがちなイメージに引っ張られる懸念もあったと思うのですが、開発陣がそこを意識的に避けたというのは、シリーズファンとしてかなり安心できるコメントです。
元々シアトルを舞台にしながらも観光地的な描写に頼らず、そこで暮らす人々の生活感を丁寧に描いてきたタイトルなので、東京編もきっと「観光東京」ではなく「住んでいる東京」を切り取ってくれるはず。終電後の静かな時間帯にプレイして、登場人物の小さな悩みに耳を傾けるのにぴったりな一本になりそうです。

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