Thief リマスター、1998年版のカットシーン制作者ダン・スロン氏が再参加

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あの伝説的ステルスアクション『Thief』シリーズのリマスター版を手がけるNightdive Studiosが、オリジナル版のカットシーン制作を担当したダン・スロン(Dan Thron)氏を開発チームに迎え入れたことが明らかになりました。1998年当時の独特な映像表現を、現代でもしっかりと再現するための布陣です。

ニュース概要

Thief Remastered のカットシーン制作にダン・スロン氏が参加

レトロゲームのリマスターを数多く手がけるNightdive Studiosが進行中の『Thief Remastered』において、1998年のオリジナル版『Thief: The Dark Project』でカットシーン制作を担っていたダン・スロン氏を起用したと報じられました。同氏が手がけた荒々しくも独特な雰囲気のムービー演出は、本シリーズの世界観を語るうえで欠かせない要素となっており、リマスター版でも当時の空気感を損なわずに刷新するための布陣と見られています。

出典: PC Gamer

ハマケンのひとこと

これは熱い采配ですね。『Thief』のカットシーンって、当時の技術的制約の中で、実写とアニメーションを混ぜたようなコラージュ調の独特な質感があって、薄暗くて不穏な世界観を強烈に印象づけていました。あれを単純に高解像度化したり、今風のCGで作り直したりすると、間違いなく「コレジャナイ」になってしまうタイプの演出なんですよね。だからこそ、当時の表現意図を一番理解している本人を呼び戻したNightdiveの判断は、System Shockリマスターでもそうでしたが、原作リスペクトに本気な姿勢が表れていて好感が持てます。リマスターは単に綺麗にすればいいというものではなく、「何を残して何を磨き直すか」のセンスが問われる仕事。ガレットが闇に紛れる第一作のあの導入映像が、どんな形で蘇るのか楽しみに待ちたいと思います。

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