ローグライク

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『Slay the Spire 2』v0.107.0配信。「永劫の砂時計」再調整と安定性改善

カード型ローグライク(進むたびにマップが変化する探索型ゲーム)の代表作『Slay the Spire』続編『Slay the Spire 2』に、最新ベータパッチv0.107.0が届きました。注目はドアメーカーの代替品として登場した「永劫...
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言葉遊び×デッキ構築『Lexispell』登場、Balatro系の新潮流か

カードを組み合わせて高得点を狙うローグライク・デッキ構築ゲーム『Balatro』のヒット以降、その遊びの骨格を別ジャンルに応用した作品が次々と現れています。そんな流れの中で注目を集めているのが、スペリング(英単語の綴り遊び)を題材にしたイ...
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動くと時間が進む弾幕ローグライク『Enter the Chronosphere』早期アクセス開始

プレイヤーが行動した瞬間だけ時間が流れるという独特のシステムを持つ弾幕ローグライクACT『Enter the Chronosphere』が、早期アクセスとしてリリースされました。ターン制の戦略性とリアルタイムアクションの爽快感を同時に味わ...
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最大4人協力ソウルライク×ローグライク『Serpent’s Gaze』Steam早期アクセス開始

歯ごたえのある戦闘と毎回変わる構成を同時に楽しめる新作協力アクションが登場しました。最大4人でのオンライン協力プレイに対応したソウルライク×ローグライク『Serpent's Gaze』が、Steamにて早期アクセスを開始しています。 ニ...
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クレーンゲームが原点のローグライク『ダンジョンクロウラー 幸運ウサギと魔法の爪』開発者語る

日本のゲームセンターで体験したクレーンゲームから着想を得たという、ちょっと変わったローグライク作品『ダンジョンクロウラー 幸運ウサギと魔法の爪』。GameSparkにその開発者インタビューが掲載され、独特な発想の背景が明らかになっています...
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『Slay the Spire 2』ベータで未実装ボス「ドアメーカー」公開、使用率データも

人気デッキ構築型ローグライクの続編『Slay the Spire 2』について、開発元のMega Crit がベータ版から削除されたボス「ドアメーカー(Doormaker)」の開発初期姿や、プレイヤーのキャラクター使用率といった内部データ...
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Krafton幹部「Balatroの亜種ばかり持ち込まれて疲れた」発言が話題に

ポーランドで開催されたゲーム業界カンファレンス「Digital Dragons」のパネルにて、PUBGなどで知られるKraftonの幹部が、最近のパブリッシング提案について率直な不満を語り、海外メディアの注目を集めています。「ローグライク...
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テラリア×ヴァンサバの新作『Terraclysm Survivors』発表、最大8人協力で日本語対応

サンドボックスアクションの金字塔『テラリア』と、いま大流行中の「ヴァンサバライク」を掛け合わせた野心作『Terraclysm Survivors(終末異変:サバイバー)』が発表されました。最大8人での協力プレイに対応し、日本語ローカライズ...
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Slay the Spire 2ベータ更新、第3幕ボス入れ替えとベスティアリー実装

『Slay the Spire 2』のベータ版に新しいパッチが配信され、第3幕(Act 3)のボス「Doormaker」が削除、新ボス「Aeonglass」へと差し替えられました。あわせてプレイヤーから要望が多かったベスティアリー(モンス...
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『Slay the Spire 2』ベータ版でボス「Doormaker」削除、新ボスに置き換え

Mega Critが開発中のデッキ構築型ローグライク(プレイのたびにマップやカードがランダムに変わるジャンル)『Slay the Spire 2』のベータ版が、新バージョンv0.105.0へ更新されました。今回の目玉は、賛否を呼んでいたボ...
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Housemarque新作『Saros』はなぜローグライクに? 開発陣の葛藤

『Returnal』で高評価を得たフィンランドのスタジオHousemarqueが、PS5向け新作『Saros』に取り組んでいます。GameSpotの記事では、同スタジオがかつて「アーケードは死んだ」と宣言した過去を踏まえつつ、なぜ新作も再...
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『Slay the Spire 2』アップデートでAct 3ボス「Doormaker」削除、開発元が理由を説明

人気デッキ構築型ローグライク(毎回マップが変わる周回型ゲーム)の続編『Slay the Spire 2』に大型パッチが配信され、Act 3のボスのひとり「Doormaker」がゲームから取り除かれることになりました。開発元のMega Cr...
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