レイオフ

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Saber幹部ティム・ウィリッツ氏、レイオフの原因は「過度な専門化」と指摘

id Softwareの『DOOM』や『Quake』シリーズで知られるティム・ウィリッツ氏が、いま業界で相次ぐレイオフ(人員削減)について、開発体制そのものに問題があるという厳しい見方を示しました。 ニュース概要 Saber Inte...
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Bungie、2021年拡張の21万平方フィート本社の一部転貸へ

「Destiny2」などを手がけるBungieが、わずか数年前に大幅拡張したばかりの本社オフィスの一部を転貸(サブリース)しようとしていることが分かりました。急拡大からの一転、オフィス戦略の見直しが進んでいるようです。 ニュース概要 ...
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Life is Strangeのドント・ノッド、「変革イニシアチブ」発表でレイオフ懸念広がる

『Life is Strange』シリーズを手がけるフランスのゲームスタジオ、ドント・ノッド(Don't Nod)が新たに「変革イニシアチブ」を発表しました。今年6月から経営の先行きが不安視されていた同社だけに、今回の発表を受けて海外メデ...
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ウィッチャーマルチプレイ新作「Project Sirius」、開発チームが再びレイオフ

マルチプレイヤー対応のウィッチャー新作として注目を集めてきた「Project Sirius」の開発チームが、またしても人員削減の波に飲み込まれたとPolygonが報じています。プロジェクトの先行きに暗雲が漂い始めています。 ニュース概要...
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Bethesda本社前に巨大ネズミ人形、Xbox幹部訪問に合わせ労働者が抗議活動

Xboxの幹部がBethesdaの本社を訪れたと報じられた日、建物の外では巨大な空気注入式のネズミ人形が姿を現し、解雇された同僚を象徴する赤いフラッグが並ぶという、異例の光景が展開されました。 ニュース概要 Xbox幹部のAsha S...
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Crossfire発表からわずか2か月、That’s No Moonで約14名のレイオフか

元Naughty DogおよびInfinity Wardのスタッフが立ち上げたスタジオ「That's No Moon」が、初タイトル『Crossfire』の発表からわずか2か月足らずで、約14名の従業員を解雇したと報じられています。 ニ...
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EA、開発者レイオフの最中にCEO報酬が3000万ドル増と判明

EAのCEO、アンドリュー・ウィルソン氏の今年度報酬が3,000万ドル超も増加したことが、同社の財務開示書類から明らかになりました。開発者のレイオフが進む中での大幅増額という事実が、業界内外で注目を集めています。 ニュース概要 Ele...
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Double Fine、Xbox独立後に全スタッフの約4分の1にあたる23名をレイオフ

『Psychonauts 2』で知られるDouble Fineが、Xboxから独立を果たしてわずか数週間後に、スタッフ23名のレイオフを発表しました。 ニュース概要 『Psychonauts』シリーズなどで知られる開発スタジオ・Do...
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Double Fine、Xbox離脱後に23名をレイオフ—ティム・シェーファー氏が認める

『Psychonauts 2』などで知られるゲームスタジオDouble Fineが、Xbox Game Studiosから離脱した直後に23名の従業員をレイオフしました。創設者のティム・シェーファー氏が事実を認めています。 ニュース概要...
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Disco Elysium開発元ZA/UM、新作リリースから2か月で最大32名のレイオフを発表

『Disco Elysium』で知られるスタジオZA/UMが、最新作『Zero Parades: For Dead Spies』のリリースからわずか2か月というタイミングで、最大32名にのぼるスタッフの削減を発表しました。 ニュース概要...
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Disco Elysium開発元ZA/UMが最大32名のレイオフを再び実施へ

2019年リリースの高評価RPG『Disco Elysium』を手がけたZA/UMスタジオが、全部門を対象に最大32名の人員削減を行うと発表しました。同スタジオは数年にわたる内部紛争や訴訟問題でも知られており、今回の報道はさらなる混乱を示...
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ZA/UMが新作リリースからわずか2ヶ月で30名超の人員削減へ

『Disco Elysium』で世界的な評価を得たゲームスタジオZA/UMが、最新作「Zero Parades: For Dead Spies」をリリースしてから約2ヶ月というタイミングで、30名を超える開発スタッフが解雇または解雇の危機...
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