ゲーム 『Borderlands』土壇場のアートスタイル変更は5000万ドル増・1年遅延、それでも「やらなければ失敗していた」
初代『Borderlands』が開発終盤でフォトリアル路線からあの特徴的なセルシェード調へと舵を切った話は有名ですが、Take-Two CEOストラウス・ゼルニック氏がその代償について改めて語りました。追加で5000万ドル(約75億円)、...
ゲーム
ゲーム
ゲーム
ゲーム
ゲーム
ゲーム
ゲーム
ゲーム
ゲーム
ゲーム
ゲーム
ゲーム