GTA6がPC版なしで発売される理由、元Rockstar開発者が語る

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『Grand Theft Auto VI』がローンチ時点でPS5とXbox Series X|S向けにのみ展開され、PC版が同時発売されないことについて、Rockstar Gamesに在籍していた元開発者が背景にある事情を語りました。

ニュース概要

GTA 6 都市

Eurogamerの報道によると、Rockstar Gamesで長年開発に携わっていた元スタッフが、『GTA6』のPC版が家庭用機と同時発売されない理由についてコメントしました。同氏は「PCをどうでもいいと思っているわけではない」と前置きしつつ、コンソールはハードウェア構成が固定されているため最適化がしやすい一方、多様な環境が存在するPCへの対応は開発リソースを大きく圧迫すると説明。まず据置機で品質を仕上げ、その後にPC版を用意するのがRockstarの伝統的な方針であると示唆しています。

出典: Eurogamer

ハマケンのひとこと

Rockstarの過去作を振り返ると、『GTA5』も『レッド・デッド・リデンプション2』もコンソール先行で、PC版はおよそ1年から1年半遅れての登場でした。今回もそのパターンを踏襲するとなると、PCゲーマーにとってはなかなか辛い待ち時間になりそうです。ただ、元開発者の発言を素直に受け取るなら、これは「PC軽視」ではなく「品質担保のための順序」という現実的な判断なのだと感じます。特にGTA6はマップ規模や物理演算、NPCの挙動などがシリーズ最大級と言われており、固定スペックのPS5ですら攻めた最適化が必要なはず。逆に言えば、PC版が出る頃には家庭用機の課題が洗い出され、モッド文化と合わせて長く遊べる決定版になる可能性が高いです。待つ側としては、遅れて出るからこそ完成度に期待したいところですね。

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