クラフト好きは『Outbound』にハマれる?移動基地で旅するコージーADV

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キャンピングカーのような「移動基地」を相棒に、のんびり旅をしながら素材を集めて拠点を拡張していく―そんなコージー系オープンワールド『Outbound』が、クラフトゲーム好きの琴線に触れるのかどうか。PC Gamerが実際にプレイしてその使い心地をレポートしています。

ニュース概要

Outboundのスクリーンショット

PC Gamerが取り上げたのは、自分専用の移動基地を引き連れて広い世界を旅するクラフト&探索ゲーム『Outbound』。記事では、のんびりとした空気感の中で素材を集め、自分の車両兼拠点を少しずつカスタマイズしていく遊び方を紹介しつつ、いわゆる「クラフトゲーム好き」がこの作品で満足できるかどうかを、実際にプレイした目線で検証しています。ゆるやかな探索と物作りの組み合わせが本作の核になっているようです。

出典: PC Gamer

ハマケンのひとこと

「動く家を育てる」というコンセプト、個人的にはかなりツボです。固定拠点を作り込むタイプのサバイバルクラフト(『Valheim』や『Enshrouded』など)とは違って、移動基地ものは「気に入った景色のところで止まって寝る」という旅情を加点要素にできるのが強み。『Pacific Drive』が車両カスタムでヒットしたように、乗り物が拠点を兼ねるジャンルは確実に伸びていますよね。一方で気になるのは、コージー寄りに振った場合「クラフトの手応え」と「探索のゆるさ」のバランス。ガチ勢には物足りなく、まったり勢にはレシピ管理が面倒、という中間地点に落ちがちなジャンルでもあります。PC Gamerが「クラフト好きは楽しめるか?」という切り口でレビューしているあたり、まさにそこが評価の分かれ目になっているのかもしれません。気になる方は元記事で答え合わせしてみてください。

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