Oblivionの説得ホイールが生んだ新作ゲームジャム、巨大チーズが踊るネズミの間を転がる怪作登場

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『The Elder Scrolls IV: Oblivion』の名物UI「説得ホイール」をテーマにしたゲームジャム(短期間のゲーム制作イベント)から、踊るフランス系ネズミの間を巨大なパルメザンチーズを転がして進むという、なんとも奇妙な作品が登場しました。タイトルは「The Big Cheese」です。

ニュース概要

The Big Cheeseのスクリーンショット

海外メディアRock Paper Shotgunが、『Oblivion』の説得ホイールを着想源にしたゲームジャムから生まれた一作「The Big Cheese」を紹介しています。janus1001氏、Beloo氏、JanPalony氏による合作で、プレイヤーは巨大なパルメザン・チーズホイールを転がし、軽やかにダンスするフランス風のネズミたちの間をすり抜けながら、Mousemanという人物のもとを目指すという内容になっています。チーズの大きさは、画面に表示される手のアニメーションで表現されているという演出もユニークです。

出典: Rock Paper Shotgun

ハマケンのひとこと

『Oblivion』の説得ホイールといえば、NPCの顔をぐるぐる回るパイチャート状のUIで好感度を上げる、あの独特すぎるシステムですよね。当時は「なんだこれ」と笑った人も多かったはずですが、そんな奇抜な仕組みがゲームジャムのお題として再評価され、しかも「巨大チーズを転がしてフランス系ネズミの群れを抜ける」という、もはや原型をとどめないアイデアに化けているのが最高に面白いです。ゲームジャムの魅力は、こうした制約や共通テーマから誰も予想しなかった珍作・怪作が生まれてくるところにあります。チーズの巨大さを「手のジェスチャー」で示すという演出センスも、短期制作だからこそ振り切れる方向性で、こういう作品が定期的に出てくる海外のインディーシーンの層の厚さには毎度感心させられます。プレイ動画だけでも見てみたい一本ですね。

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