『Graveyard Keeper 2』プレイレポ、墓場管理がさらに忙しく進化

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死体を埋めるだけじゃ終わらない。蘇らせて、さらに働かせる…?墓場管理シムの続編『Graveyard Keeper 2』のプレイレポートがGameSparkに掲載されました。

ニュース概要

ニュースの見出し

墓場管理シミュレーションの人気作『Graveyard Keeper』の続編、『Graveyard Keeper 2』のプレイレポートが公開されました。本作では死体を埋葬するだけでなく、蘇らせて労働力として活用する要素など、前作よりもやるべきことが増え、ワンオペ(一人運営)での墓守業がますます忙しくなっている様子がレポートされています。

出典: GameSpark

ハマケンのひとこと

『Graveyard Keeper』シリーズは、牧歌的なシム系ゲームの皮を被ったダークな経営シムとして独特の立ち位置を確立していましたが、続編では「蘇らせて働かせる」という要素が加わることで、単なる埋葬作業から一歩進んだマネジメント要素が生まれているのが気になるポイントです。死体という素材がそのまま労働力になるというブラックな発想は、このシリーズらしいユーモアの延長線上にありそうです。一方で「さらに忙しくなった」という表現からは、管理すべき要素が増えてタスク過多になっていないか、初心者には難易度が上がりすぎていないかという心配も少し頭をよぎります。前作のファンにとっては嬉しい進化なのか、それとも一人で回すにはキツすぎる仕様なのか、続報や実際のプレイ感想をもう少し追ってみたいところです。

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