「The Citadel Project」発表、Thief系に影響受けたダークファンタジー潜入ゲーム

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中世の巨大建造物を舞台に、影に紛れて進む新作ステルスゲーム「The Citadel Project」が海外メディアで紹介されました。名作「Thief」シリーズを思わせる雰囲気に、サバイバルホラー要素を少し加えた作りが注目を集めています。

ニュース概要

The Citadel Projectのゲーム画面

「The Citadel Project」は、プレイヤーの選択や行動によって世界への干渉の仕方が大きく変わる「イマーシブシム」と呼ばれるジャンルの新作です。中世風の巨大な要塞(メガストラクチャー)を舞台に、暗闇や影を活用して敵の目を盗みながら進む潜入要素が中心となっています。開発陣は往年の名作「Thief」シリーズから影響を受けつつ、軽めのサバイバルホラー要素を取り入れたダークファンタジー世界を描いているとのことです。記事では、こうした「潜入×ホラー」の組み合わせを持つ作品自体がまだ少ない中で、本作がどのような体験を提供するのか注目されています。

出典: Rock Paper Shotgun

ハマケンのひとこと

個人的にも「潜入×ホラー」というジャンルの組み合わせは、もっとあっていいのにと感じていた部分です。記事内でも触れられている「Gloomwood」のように、影に隠れる緊張感とホラー特有の不穏な雰囲気はかなり相性が良いはずなんですよね。Thiefシリーズが持っていた「見つかったら終わり」という緊張感に、サバイバルホラーのじわじわとした恐怖が加われば、単なる隠れんぼ以上の体験になりそうです。中世の巨大建造物という舞台設定も気になるポイントで、縦に長い構造や入り組んだ通路が多そうなら、光と影を使った立体的な潜入プレイが楽しめるかもしれません。続報で具体的なゲームシステムやリリース時期が明らかになるのを楽しみに待ちたいと思います。

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