ゲーム業界

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Space Marine 2大ヒットでSaber Interactiveに大手ライセンスのオファー殺到

『Warhammer 40,000: Space Marine 2』の大ヒットが、開発元Saber Interactiveの立ち位置を大きく変えたようです。同スタジオのCEOが、あまりに多くのライセンス案件のオファーが舞い込み、受けきれず...
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仏左派党首メランション氏「プレイヤーにも権利がある」ディスク版消滅に異議

フランスの左派政党「不服従のフランス」を率いるジャン=リュック・メランション氏が、物理ディスク版ゲームの縮小傾向に対して声を上げました。「ビデオゲームは単なる商品ではなく、文化的財産だ」として、プレイヤーの権利を守るべきだと主張しています...
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小島秀夫氏がパッケージ版の縮小に危機感「本当に悲しい」と現状を憂う

『メタルギア』シリーズや『DEATH STRANDING』の生みの親として知られる小島秀夫氏が、ゲーム業界におけるフィジカルディスク(パッケージ版ソフト)離れの流れに対して、率直な憂慮を示しました。PC Gamerが伝えています。 ニュ...
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『Suicide Squad: Kill the Justice League』開発現場の苦境、業界離脱を考える声も

Rocksteady Studiosが手がけた『Suicide Squad: Kill the Justice League』の開発は、関わったスタッフの一部がゲーム業界そのものから離れることを真剣に考えるほど過酷なものだった――そんな内...
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元Call of Duty広報のR・ボウリング氏、新スタジオ設立 「失敗したらオープンソース化」を宣言

『Call of Duty』シリーズの顔として知られたロバート・ボウリング氏が、新たなゲームスタジオを立ち上げました。注目すべきは「もしゲームが商業的に失敗したら、コードをオープンソース化する」という方針を掲げている点。近年盛り上がる「S...
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Subnautica 2騒動、復帰したCEOが即退任 Kraftonはボーナス支払いに合意

『Subnautica 2』を巡るKraftonとUnknown Worlds経営陣の対立が、また新たな展開を迎えました。裁判の末に復職したチャーリー・クリーバンCEOが、Kraftonが開発者向けボーナスの支払いに応じるや否や、あっさり...
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EA幹部「AI導入で社内のクリエイティビティが向上」と発言

大手パブリッシャーのElectronic Arts(EA)で社長を務めるローラ・ミーレ氏が、自社スタジオにおけるAI活用の効果について語りました。曰く、開発現場の地味で手間のかかる作業をAIが肩代わりすることで、クリエイティブな議論がより...
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フランスのゲーム業界労組STJV、6月25日に全国規模のストライキを呼びかけ

フランスのゲーム業界労働組合「STJV(Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo)」が、6月25日にフランス国内のゲーム業界全体を対象とした全国ストライキの実施を呼びかけました。長引く大量解雇へ...
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Unreal Engine伝道師Sjoerd De Jong氏、Epic Gamesを退社。業界の「転換点」に言及

長年Unreal Engineの顔として知られてきたSjoerd De Jong氏が、Epic Gamesを離れることを発表しました。同氏はUnreal Engineに27年、Epic Gamesには12年在籍したベテランで、退社にあたり...
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元Dragon Ageライターが警鐘、AI活用で次世代の開発者は育つのか

「Dragon Age」シリーズに携わってきた元BioWareのライター、デイビッド・ガイダー氏が、ゲーム開発におけるAI活用について率直な懸念を語りました。AIが「面倒な雑務」を肩代わりするという売り文句に対し、それが本当に業界の未来に...
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2025年の世界ゲーム市場が2000億ドル突破、成長を牽引したのはPC

世界のゲーム市場が2025年についに2000億ドルの大台を突破したと、PC Gamerが市場アナリストの分析を引用して報じています。中でもPCプラットフォームが成長を牽引しており、2026年は『GTA 6』が商業的な起爆剤になると予想され...
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Obsidianが米加州で集団訴訟 「賃金・労働時間法違反」の疑いで提訴

『The Outer Worlds 2』や『Avowed』を手がけたObsidian Entertainmentが、米カリフォルニア州で集団訴訟を起こされたと報じられました。原告側は、同スタジオが組織的に州の賃金・労働時間に関する法律に違...
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