カプコン

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『プラグマタ』作中の注意書きから英語を学ぶGameSpark連載が話題

カプコンが開発中のSFアクション『プラグマタ』を題材に、ゲーム内に登場する注意書きから英語を学ぶというユニークな切り口の連載記事が、GameSparkにて公開されました。「ゲームで英語漬け」シリーズの第176回となります。 ニュース概要...
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『プラグマタ』トロコン挑戦記!引き継ぎなし高難易度クリアの過酷さをIGN Japanがレポート

カプコンの注目タイトル『プラグマタ』のプラチナトロフィー獲得を目指したレポートが、IGN Japanの人気連載「トロコンへの道」第15回で公開されました。引き継ぎ要素のない高難易度クリアという、なかなか骨太な条件が立ちはだかったようです。...
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カプコン、生成AI活用に前向き 開発効率化と採用拡大を両立へ

カプコンが最新の決算説明会で、生成AI(GenAI)をゲーム開発の現場に取り入れていく方針を明らかにしました。同社はAIを「定型業務を効率化するツール」と位置付け、開発の生産性向上に役立てる考えを示しています。 ニュース概要 『バイオ...
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『プラグマタ』はシューター?アクション?ジャンル分類の曖昧さを考える

カプコンの新規IP『プラグマタ』を遊ぶ中で湧き上がった「これはシューターなのか、それともアクションなのか?」という疑問。IGN Japanがこの素朴な違和感を起点に、ビデオゲームのジャンル分類が抱える曖昧さを論じています。 ニュース概要...
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カプコン『PRAGMATA』発売1か月足らずで200万本突破

カプコンの新作SFアクション『PRAGMATA(プラグマタ)』が、発売から1か月も経たないうちに累計販売本数200万本を達成したことが報じられました。先月のリリース後、さらに100万本を積み上げた格好です。 ニュース概要 Euroga...
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バイオRE:クイエム監督、グレイスのAI改変への批判は「デザインが正しかった証」と語る

『バイオハザード レクイエム』の主人公グレイス・アシュクロフトを巡って、NVIDIAが披露したDLSS 5によるAI改変映像にファンから強い反発が起きた一件。本作のディレクターはこの騒動について、批判が起きたことそのものが「キャラクターデ...
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『バイオハザード レクイエム』開発秘話、Eurogamerが大型インタビューを公開

シリーズ30周年という節目を迎えた『バイオハザード』。その最新作となる『バイオハザード レクイエム』について、海外メディアEurogamerがカプコンへの大型インタビューを公開しました。シリーズの再発明と継承、そのバランスをどう取ったのか...
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『バイオハザード レクイエム』PがDLSS5騒動に言及「デザインが正しかった証」

『バイオハザード レクイエム』の主人公グレース・アシュクロフトを巡って、今年3月にちょっとした騒動がありました。NVIDIAがDLSS5の技術デモにグレースを起用したところ、その仕上がりが原型をとどめないほど崩れてしまったのです。この件に...
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モンハンワイルズ復帰勢必見、大型DLC発表前にやっておきたいクエスト特集

「モンスターハンターワイルズ」の大型DLC発表を前に、しばらくプレイから離れていたハンターに向けた復帰ガイド的な特集記事がGame Watchで公開されています。今のうちに片付けておきたいクエストが整理されており、復帰のタイミングを探って...
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『バイオハザード ヴィレッジ』5周年、ドミトレスク夫人が切り開いた“バイオ沼”の系譜

身長2メートル90センチの吸血鬼夫人が、世界中のSNSをざわつかせたのが2021年のこと。『バイオハザード ヴィレッジ』が発売から5周年の節目を迎え、米Polygonがあの「ドミトレスク夫人現象」を改めて振り返る記事を掲載しています。 ...
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カプコン新規IP『Pragmata』、好スタートで続編・展開に前向きな姿勢か

長らく続報を待たれていたカプコンの新規IP『Pragmata(プラグマタ)』が、発売からわずか2日で100万本を突破。この好スタートを受けて、開発チームが本作を一過性のタイトルではなく長期的なフランチャイズとして育てたい意向を示しているよ...
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映画『バイオハザード』ザック・クレッガー監督が語る「らしさ」とゲームへの愛

新作映画『バイオハザード』の予告編が公開され、メガホンを取るザック・クレッガー監督がIGNのインタビューに登場しました。レオンを主役に据えないと公言してきた監督が、自身の考える「バイオハザードらしさ」について踏み込んだ発言をしています。 ...
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