Subnautica 2、過去最大規模で早期アクセス開始へ 開発元が自信を表明

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海洋サバイバルゲームの続編として注目を集める『Subnautica 2』について、開発元のUnknown Worldsが、これまで同スタジオがリリースしてきた早期アクセスタイトルの中で「最大規模かつ最も磨き込まれた」状態でスタートを切ると語りました。

ニュース概要

Subnautica 2の早期アクセスに関する開発元のコメント

『Subnautica』シリーズを手がけるUnknown Worldsが、続編『Subnautica 2』の早期アクセス(製品版より前の段階で有料配信し、フィードバックを反映しながら開発を進める形式)について言及しました。同スタジオはこれまでのタイトルでも早期アクセスを活用してきましたが、今作は過去のどの作品の早期アクセス開始時点よりもボリュームがあり、完成度も高い状態になると説明しています。コミュニティと協力しながら作り上げていく姿勢を、再び強調する形となりました。

出典: PC Gamer

ハマケンのひとこと

初代『Subnautica』も早期アクセスから始まり、プレイヤーの声を取り込みながら名作へと育っていったタイトルなので、Unknown Worldsの「コミュニティと一緒に作る」という姿勢には強い説得力があります。一方で、本作は開発体制をめぐる報道や経営陣の交代といったゴタゴタもあり、ファンの間ではやや不安視されていた経緯もありました。そんな中で「過去最大規模かつ磨き込まれている」と明言してきたのは、その不安に対する回答という側面もありそうです。個人的に気になるのは、協力プレイ要素がサバイバル体験の根幹である「孤独な深海の恐怖」とどう両立するのかという点。早期アクセス開始後、プレイヤーの反応がゲームデザインにどう跳ね返っていくのか、初代の頃のように長い目で見守りたい作品です。

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