Mortal Shell 2開発陣、Slayer Seal装備時の実績無効化について釈明

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ソウルライク(高難易度アクションRPGの総称)として注目を集めるMortal Shell 2で、難易度を和らげるアイテム「Slayer Seal」を使うとSteamの実績がすべて無効化される仕様が物議を醸しています。開発チームはこの仕様について「全員を締め出すつもりはなかった」と説明しました。

ニュース概要

Mortal Shell 2 Slayer Seal実績無効化問題

Mortal Shell 2には、プレイヤーが難易度を下げる手段として「Slayer Seal」と呼ばれるアイテムが用意されています。ところがこれを装備した状態ではSteamの実績解除が一切できなくなるため、一部プレイヤーから「実績から締め出されている」という批判が相次ぎました。開発陣はこの反応を受けてコメントを発表し、全プレイヤーを排除する意図はなかったとしたうえで、「気づいたら袋小路に追い込まれていた(We ended up kind of cornered there)」と苦しい状況を率直に打ち明けています。

出典: Rock Paper Shotgun

ハマケンのひとこと

「イージーモードを使うと実績が取れない」という設計は、ソウルライク界隈では珍しくない考え方です。難易度の高さそのものがゲームの根幹であり、その挑戦を乗り越えたことへのご褒美として実績を位置づけている作品は少なくありません。ただ今回の問題は、アクセシビリティ(障害や苦手さを抱えるプレイヤーへの配慮)としてSlayer Sealを歓迎していたプレイヤーが、同時に実績というコンテンツからも切り離されてしまう点にあります。難易度補助と実績解除の両立可否は、設計段階で方針を固めておかないと後から修正が難しく、開発側の「袋小路」という言葉はそのジレンマをよく表していると感じます。今後パッチ等での対応が検討されるのか、それとも現状維持のまま行くのか、続報を待ちたいところです。アクセシビリティ機能を設ける以上、それを使うプレイヤーがゲーム体験の一部から明確に除外される設計は、できれば再考してほしいというのが正直な気持ちです。

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