メカアクション『オメガフェネクス』の開発者インタビュー・ダイジェスト版が、Game*Sparkにて公開されました。開発者が『アーマード・コア』シリーズと出会ったことが本作の原点になっているようで、ロボットゲーム好きにはたまらない切り口の内容となっています。
ニュース概要

Game*Sparkが、メカアクション『オメガフェネクス』の開発者に行ったインタビューのダイジェスト版を掲載しました。開発者にとって『アーマード・コア』シリーズとの出会いが、本作を作るうえでの重要なきっかけになっていることが語られています。作品のルーツやこだわりに触れる内容となっており、詳しい内容は元記事にて確認できます。
出典: Game*Spark
ハマケンのひとこと
『アーマード・コア』(通称AC:フロム・ソフトウェア開発のメカカスタマイズアクション)の影響を公言するタイトルは近年増えていますが、そのどれもが「AC的な何か」を独自解釈して形にしようとしているのが面白いところです。『オメガフェネクス』もその系譜に連なる一本ですが、単なるフォロワーではなく「運命の出会い」というワードが使われているあたり、開発者の熱量はかなりのものなのだろうと想像します。『AC6』のヒットで再燃したメカアクション熱が、こうしたインディー・中規模タイトルへ波及していく流れは個人的にとても健全だと感じています。ロボゲー好きとしては、後追いではなく「自分ならこうする」という独自の解を見せてくれる作品にこそ価値があると思うので、フルバージョンのインタビューでどこまで作家性が語られるのかを追いかけていきたいですね。

