GBC『ゼルダ』風アクション『Tearscape』日本語対応で登場

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ゲームボーイカラー時代の2D『ゼルダ』を彷彿とさせるドット絵に、ソウルライクの硬派な手応えを掛け合わせたアクションアドベンチャー『Tearscape』が日本語に対応したと報じられました。多彩な武器やアイテムを使い分け、パズルを解きながらマップを攻略していく作品です。

ニュース概要

Tearscape日本語対応

GameSparkの記事によると、トップビュー視点の2Dアクションアドベンチャー『Tearscape』が日本語表示に対応したとのこと。見た目はGBC期の『ゼルダ』シリーズを意識したクラシカルなドット絵ですが、ゲーム内容は死にゲーとして知られるソウルライクの要素を取り込んでおり、緊張感のある戦闘とパズル要素を組み合わせた構成になっているとのことです。プレイヤーは状況に応じて武器やアイテムを使い分け、仕掛けを解きながらダンジョンの奥を目指していきます。

出典: GameSpark

ハマケンのひとこと

GBC風のかわいらしい見た目に「ソウルライク(死にながら覚える高難度アクション)」を組み合わせるという発想、個人的にはかなり刺さります。『ゼルダの伝説 夢をみる島DX』や『ふしぎの木の実』あたりで育った世代としては、あの俯瞰視点でじっくりダンジョンを攻略する感覚が今のインディー作品で再構築されているのは嬉しい流れです。ただし「ソウルライク」を名乗る以上、ボス戦のパターン読みやリソース管理がシビアになっているはずで、見た目の優しさに油断すると痛い目を見るタイプの作品かもしれません。武器やアイテムによってパズルの解法が分岐するなら、レトロな探索の楽しさと現代的な歯ごたえを両立できる良作になりそうです。日本語対応のタイミングで触ってみたい一本ですね。

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