RobloxのAIフォトリアル化構想に開発者が懐疑的、子供層の好みとズレ

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巨大プラットフォーム「Roblox」が、AI技術を活用してゲームをフォトリアルな見た目に近づけていく方針を打ち出していますが、実際にRoblox上でゲームを作っている開発者たちからは「そもそもプレイヤーはそんなもの求めていないのでは?」という冷ややかな声が上がっているようです。

ニュース概要

RobloxとAIフォトリアル化を巡る議論

PC Gamerによると、RobloxはAIを使ってプラットフォーム上のゲームをよりリアルな見た目にしていく方向性を示しているとのこと。しかし、人気作「99 Nights in the Forest」などを手がける開発者側は、この方針に乗り気ではありません。Robloxのゲームが子供たちに支持されているのは、あのカクカクとした独特のビジュアルが理由のひとつであり、「普通のプレイヤーは今そんなもの(フォトリアル化)を求めていないと思う」と指摘されています。

出典: PC Gamer

ハマケンのひとこと

これは技術的トレンドと実際のユーザー層のニーズが、見事にすれ違っている好例だと思います。Robloxのあのブロッキーな見た目は、もはや「制約」ではなく「ブランド」になっているんですよね。子供たちにとっては、マイクラやRobloxのテイストこそが「自分たちのゲーム」の象徴であって、フォトリアルになった瞬間に「大人のゲーム」っぽくなって距離ができてしまう気がします。プラットフォーマー側としては、AI推しで投資家や大人ユーザーへのアピールをしたい事情はわかるのですが、開発者の「ユーザーは求めていない」という指摘は無視できない重みがありますね。技術ありきでビジュアルを変えるより、AIは制作効率化やUGC(ユーザー生成コンテンツ)の支援に回したほうが、結果的にプラットフォーム全体の体力を上げられるんじゃないかと感じます。

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