『ステューピッド・ネバー・ダイズ』小林P&佐々木Dが語る愚直な殴り合いの魅力

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「チェンソーマンのデンジのような愚直な殴り合いを目指した」——そんな開発コンセプトが飛び出したのは、発売を控えるアクションゲーム『ステューピッド・ネバー・ダイズ』のインタビューでのことでした。

ニュース概要

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TGS2026にあわせて、GameSparkが『ステューピッド・ネバー・ダイズ』の小林プロデューサーと佐々木ディレクターにインタビューを実施しました。記事内では、人気漫画・アニメ「チェンソーマン」の主人公デンジが繰り出すような、小細工なしの真っ向勝負の殴り合いを本作の目指すべき戦闘の方向性として掲げていることが紹介されています。また、現在配信中の体験版についても、近日中により遊びやすくなるアップデートが予定されているとのことです。

出典: GameSpark

ハマケンのひとこと

「デンジのような愚直な殴り合い」という表現、個人的にすごく刺さりました。チェンソーマンのデンジって、戦略や派手な必殺技よりも「とにかくぶつかって、殴って、耐えて、また殴る」というシンプルで泥臭い強さが魅力のキャラクターですよね。それをアクションゲームの戦闘デザインの指針に据えるというのは、テクニカルな連携コンボやスキル管理が主流になりがちな最近のアクションゲームの中では、あえて逆を張るような挑戦に感じます。プレイヤーが「考えるより先に手が出る」ような気持ちよさを再現できるかどうかが、本作の評価を左右する気がします。体験版のアップデートで操作性や難易度バランスがどう変わるのかも要注目です。発売前にぜひ触ってみたいですね。

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