DCの新作映画『Supergirl』が、全世界初週末で6,800万ドルという厳しい数字を記録しました。ヒーロー映画として期待されていた作品だけに、滑り出しのつまずきは今後の展開にも影響しそうです。
ニュース概要
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IGNの報道によると、映画『Supergirl』のオープニング週末における全世界の興行収入は6,800万ドルにとどまり、事前の期待値を下回る結果となりました。タイトルが示す「飛翔」とは裏腹に、劇場での出だしはまさかの不時着と表現されており、DC映画の新たな船出としては厳しいスタートになっています。
出典: IGN
ハマケンのひとこと
ゲームブログでなぜ映画の話?と思われた方もいらっしゃるかもしれませんが、スーパーガールやスーパーマンといったDCキャラクターは『Injustice』シリーズや『MultiVersus』などゲーム作品にも頻繁に登場する顔ぶれで、映画の成績は今後のゲーム展開や版権モノの企画にも少なからず影響します。ジェームズ・ガン体制のDCU再構築が進む中、『Superman』に続く本作の初動が振るわなかったのは、今後のロードマップ上でも気になるポイントです。もちろん週末興収だけで作品の評価は決まりませんし、口コミ次第で持ち直すケースも多々あります。個人的には、映画でキャラクターの解釈が広がると、格闘ゲームやアクションゲームでの新コスチューム参戦などにも繋がりやすいので、長い目で見て成功してほしいと感じています。

