動く拠点でゾンビ世界を生き抜く『Survival Machine』正式リリース

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移動可能な拠点を作り上げ、ゾンビが蔓延する世界を旅するサバイバルアドベンチャー『Survival Machine』が正式リリースされました。自分だけの「動く要塞」を育てながら荒廃した世界を進んでいくという、ちょっと変わった切り口の作品です。

ニュース概要

Survival Machine 正式リリース

『Survival Machine』は、ゾンビに支配された世界を舞台に、プレイヤーが自由に移動できる拠点を駆って生き延びていくサバイバルアドベンチャーです。据え置きの拠点ではなく「動かせる拠点」というのが本作の大きな特徴で、各地を渡り歩きながら資源を集め、装備や設備を拡張していく流れになります。今回、早期アクセスや開発期間を経て、正式版としてのリリースが実現しました。

出典: GameSpark

ハマケンのひとこと

「動く拠点」というキーワードを聞いてピンと来た方も多いはず。固定基地型のサバイバルだと、せっかく強化した拠点を捨てて次のエリアへ……という後ろ髪を引かれる場面がありがちですが、拠点ごと連れていけるなら話はまったく別物になります。育てた愛着がそのまま冒険のお供になるのは、地味ながら気持ちのいい設計だと思います。
個人的に気になるのは、移動中にゾンビの群れに襲撃されたときの攻防がどんな手触りになるか。要塞を走らせながら防衛するスタイルだとすると、操作の忙しさと達成感のバランスがゲームの寿命を左右しそうです。『Pacific Drive』や『Dysmantle』あたりが好きな人は、一度チェックしてみる価値ありそうですね。

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