自由を取り戻すために暗闇の世界へと踏み込んでいく――そんなコンセプトのサバイバルホラー・パズルゲーム『Deadpact』が新たに発表されました。受けたダメージが消えずに蓄積し続けるという独特のシステムが、プレイヤーに重い緊張感をもたらしてくれそうな一作です。
ニュース概要

新作タイトル『Deadpact』はサバイバルホラーとパズル要素を組み合わせた作品で、主人公は自由を勝ち取るために闇に包まれた領域へと挑むことになります。本作の大きな特徴は、戦闘や探索で負った傷が時間経過や場面転換で回復することなく、そのまま残り続けるという仕様。プレイヤーは慎重に行動を選びながら謎を解き進めていく必要があります。発表時点でビジュアルや基本的なゲームデザインが明かされており、今後の続報が待たれる状況です。
出典: GameSpark
ハマケンのひとこと
「ダメージが永続的に残る」という仕様、これはかなり攻めたデザインだと感じます。多くのホラーゲームではアイテムや時間経過で体力が戻るのが当たり前ですが、本作ではそうした「安心材料」が削ぎ落とされているわけですね。となると、プレイヤーは戦闘を避けてステルスや回避を優先したり、パズルを解く際の一手一手を真剣に考えるようになるはず。ジャンルとしてはサバイバルホラーですが、実質的には「ミスをいかに減らすか」を問うリソース管理ゲームに近い感覚になりそうです。一方で、傷が残ることでストーリー演出やビジュアル面に変化が出る仕組みがあれば、ロールプレイ的な没入感もぐっと高まりそう。続報で対応プラットフォームや具体的なゲームプレイの中身が明かされるのを楽しみに待ちたいですね。

