SF三人称視点シューター『SAROS』のレビュー記事がGame*Sparkで公開されました。骨太な戦闘体験と、難解に見えつつも身近なテーマを扱うストーリー、そしてプレイヤー側で柔軟に調整できるゲームバランス設計が評価されているようです。
ニュース概要

Game*Sparkにて、TPS(三人称視点シューティング)『SAROS』のレビューが掲載されました。記事では、手応えのある戦闘システムと、一見すると難解ながらも実は身近な感覚に通じるストーリーラインが取り上げられています。さらに、プレイヤー自身の手で細かく調整できるゲームバランス設定が大きな見どころとして紹介されており、自分好みの遊び方を組み立てられる点に注目が集まっています。
出典: Game*Spark
ハマケンのひとこと
難易度を細かくいじれるTPSというのは、最近のトレンドをしっかり押さえている印象です。昔は「製作者が定めた難易度こそが正しい体験」という思想が強かったですが、近年はアクセシビリティの観点からも、プレイヤーが自分の腕や好みに合わせて調整できる設計が支持されています。『SAROS』のように歯ごたえあるTPSであればなおさら、その柔軟性は救いになりますよね。難解そうで卑近なストーリーというフレーズもなかなか気になるところで、SF的な舞台装置の奥に普遍的な人間ドラマが仕込まれているタイプかもしれません。骨太な戦闘を楽しみたい人はもちろん、物語面でも引き込まれる作りになっていそうなので、TPS好きはレビュー本文を一度チェックしてみる価値がありそうです。

