オープンワールドレースの最新作『Forza Horizon 6』にて、難易度を高く設定した際にAIドライバーの速度が異常に速すぎるとの指摘が寄せられている件について、開発チームが現在調査中であることを明らかにしました。あわせて新コンテンツと改善を盛り込むアップデートを継続して提供していく方針も示されています。
ニュース概要

『Forza Horizon 6』で、高難度設定時のAI(コンピューター操作のライバル車)が想定以上のスピードを出してしまう不具合があるとの声を受け、開発チームが原因を調べていることを公表しました。あわせて、今後も新コンテンツの追加とゲーム体験の改善を継続的に行っていく方針も示されており、プレイヤーからのフィードバックを踏まえたアップデートが予定されています。
出典: GameSpark
ハマケンのひとこと
『Horizon』シリーズの難易度設定は、上に行くほど報酬倍率が上がる仕組みなので、最上位の「アンビーシャス」「アンビーター」あたりを使い込んでいるガチ勢ほど今回の問題は気になるところだと思います。AIが速いこと自体は歓迎されますが、「直線で物理を無視したような加速をする」「ストレートで一瞬で追いつかれる」みたいな挙動になると、レースゲームとしての気持ちよさが一気に削がれてしまうんですよね。過去作でも俗に「ラバーバンドAI」(プレイヤーとの距離に応じてAI速度が調整される仕組み)の挙動が議論になったことがあり、今回もチューニングのバランス問題なのか、それとも純粋なバグなのかが気になるところ。新コンテンツの追加とあわせて、土台部分のレース体験もしっかり磨き上げてくれることに期待したいです。

