異形の存在との戦いを描く「Control」シリーズの新作「Control Resonant」について、PCゲーミングショーの独占インタビューでボス戦の様子が明らかになりました。中でも注目なのは、あるボス戦の楽曲にフィボナッチ数列が使われているという点です。
ニュース概要

PC Gamerが公開したPCゲーミングショー独占の拡大インタビューでは、「Control Resonant」に登場する異世界的なボスたちの姿が紹介されました。開発チームは戦闘曲の作り込みにも力を入れており、そのうち1つのボス戦テーマでは数学のフィボナッチ数列(前2つの数を足すと次の数になる数列)を構成要素として取り入れているとのことです。作品世界の異様さを音楽面からも支える試みといえます。
出典: PC Gamer
ハマケンのひとこと
フィボナッチ数列を音楽に組み込むというアイデア、地味に見えて実はかなり効果的だと思います。この数列は自然界の螺旋やパターンにも現れることで知られていて、「不自然なのに妙に理にかなっている」感覚を生み出しやすいんですよね。「Control」シリーズはもともと、異世界的な現象や説明のつかない超常存在を魅力に据えてきた作品なので、数学的な構造を音に落とし込むというアプローチは非常に相性が良さそうです。プレイヤーが戦闘中に「なんだか不気味だけど整っている」と感じるとしたら、それはまさにこの数列の仕業かもしれません。続報でボスの具体的なビジュアルやギミックが明らかになるのを楽しみにしたいですね。

