Xbox部門で3200人規模の人員削減、4スタジオが傘下から離脱へ

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マイクロソフトのXbox部門で、今年度中に3200人という大規模なレイオフが実施されることが明らかになりました。うち1600人は7月6日中に解雇となり、さらに4つのスタジオがXboxの傘下を離れて別の経営体制へと移ることも同時に発表されています。

ニュース概要

Xbox大規模人員削減のニュース

Xboxの責任者であるアシャ・シャルマ氏が、社内向けのメールで大規模な組織再編を通達しました。今年度を通じて計3200人の人員削減が予定されており、うち1600人分の解雇は7月6日中に実行されるとのことです。加えて、Xbox傘下にあった4つのスタジオが別の運営元へと移管され、さらに1つのスタジオについては今後の方針を協議中だと伝えられています。シャルマ氏はメール内で、これがXboxの歴史でも屈指の重い決断であると認めつつ、ゲーム事業の現状を「健全とは言えない」と表現しました。

出典: IGN Japan

ハマケンのひとこと

これはかなり衝撃的なニュースです。Activision Blizzard買収で世界最大級のゲーム企業となり、Game Pass(定額制ゲーム遊び放題サービス)で攻勢をかけてきたXboxが「健全ではない」と自ら認めた点が重いですよね。今年に入ってからもマイクロソフトは全社的な人員整理を続けており、その波がついにXbox部門を大きく飲み込んだ格好です。4スタジオの離脱というのも気になるところで、どのスタジオが対象になるかによって今後の一人称視点アクションやRPGのラインナップに影響が出る可能性もあります。個人的に気がかりなのは、AI活用の推進とレイオフがセットで語られがちな昨今の風潮です。ゲーム開発は最終的にクリエイターの熱量で面白さが決まると信じているので、削減された1600人の中に、次の名作を作れたはずの才能が眠っていないことを願うばかりです。

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