発売を目前に控えた「World of Warcraft: Forever」で、種族ごとに用意された特殊能力「レイシャル・アビリティ」に再び手が加えられることになりました。ベータテストで寄せられたプレイヤーの声を受けての対応です。
ニュース概要

Blizzardは、2026年10月26日に更新されたフォーラム投稿にて、WoWコミュニティマネージャーのKaivax氏を通じ、「World of Warcraft: Forever」の種族特性について発売前最後となる調整を行うと発表しました。MMO(多人数同時参加型オンラインRPG)であるWoWでは、種族ごとに固有のパッシブ・アクティブスキルが設定されており、今回はベータテスト参加者からのフィードバックを踏まえた見直しが実施される形です。具体的な変更内容はBlizzard公式フォーラムの開発者ノートにて確認できます。
出典: GameSpot
ハマケンのひとこと
種族特性の調整って、地味に見えてプレイヤー目線だとかなり重要なポイントなんですよね。WoWのように長年続いてきたタイトルほど「このレース(種族)はこのクラスに向いている」といった暗黙の常識が出来上がっていて、特性が変わると一気にメタ(その時点で強いとされる戦略の傾向)が揺らぐことがあります。発売直前というギリギリのタイミングでの調整は、裏を返せばBlizzardがベータのフィードバックを真剣に拾い上げている証拠とも言えそうです。個人的には、こうした土壇場の修正が「種族選びの多様性」にどう影響するのか気になるところ。人気種族への一極集中が緩和されるのか、それとも新たな一強が生まれてしまうのか、正式リリース後のプレイヤーの動向にも注目したいですね。

