id Software

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id Softwareが声明「必要な人材はまだ揃っている」人員削減後に開発体制を強調

『DOOM』シリーズで知られるid Softwareが、先日実施された人員削減を受けてSNS上に短い声明を掲載しました。ファンからの声援に感謝を述べつつ、今後もこれまで通りのゲームや技術を作り続けるために必要な体制は維持されていると強調し...
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id Softwareが人員削減後に声明、「2016年DOOM開発時と同じ規模に戻った」

『DOOM』シリーズで知られる老舗FPSスタジオ・id Softwareが、親会社Xboxで行われた大規模な人員削減を受けて公式声明を発表しました。同スタジオではスタッフの約半数が職を失ったと報じられており、現在の体制は2016年版『DO...
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id Softwareが大規模レイオフ後に声明「DOOMを作れる体制は健在」

『DOOM』シリーズで知られるid Softwareが、親会社Microsoft傘下で起きた大規模な人員削減を受け、公式にコメントを発表しました。スタジオは現在のチーム規模を「DOOM(2016)開発時と同程度」と説明し、開発体制は維持さ...
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ジョン・カーマック、id Softwareの人員削減に「愛されるだけでなく成功しないと続かない」と発言

『DOOM』シリーズで知られるid Softwareで大規模な人員削減が行われたことを受け、同スタジオの伝説的プログラマーであるジョン・カーマック氏が自身の見解を示しました。「怒りや憤り」ではなく、あくまで冷静な業界人としての視点で語って...
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id Softwareという遺産に値札はつけられるのか、PC Gamerが問う一本の論考

『DOOM』や『Quake』を生み出し、FPS(一人称視点シューティング)というジャンルそのものの礎を築いてきたid Software。その「遺産」にどれほどの価値があるのか──PC Gamerが、Xboxを所有するMicrosoftの姿...
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ジョン・カーマック、id Softwareの大規模レイオフに反応「マイクロソフトへの発言は時が経つほど分が悪くなっている」

『DOOM』や『Quake』の生みの親として知られるジョン・カーマック氏が、古巣であるid Softwareで行われた大規模な人員削減を受け、自身のSNSで反応を示しました。かつてマイクロソフトによるZeniMax買収の際に語った楽観的な...
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id Softwareが新作Perfect Darkやジョン・ウィック風FPS構想か 解雇前に浮上

『DOOM』シリーズで知られるid Softwareが、今週のMicrosoftによる大規模レイオフの直前まで、複数の新規プロジェクト案を社内で検討していたと報じられました。その中には『Perfect Dark』の新作構想も含まれていたそ...
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id Softwareが検討していた新規プロジェクト、Perfect Darkの新作やジョン・ウィック風ゲームなど

『DOOM』シリーズで知られるid Softwareが、Microsoftによる大規模レイオフの前に、複数の新規タイトル企画を温めていたと報じられました。その中には、あの『Perfect Dark』の新作や、映画『ジョン・ウィック』にイン...
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id Software、Xbox再編で人員半減か。ベテラン開発者の離脱も報道

『DOOM』シリーズで知られる老舗スタジオ id Software に、大きな激震が走っているようです。親会社であるマイクロソフト傘下 Xbox 部門の大規模な組織再編にともない、スタッフ数がおよそ半分にまで縮小し、長年スタジオを支えてき...
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