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戦術FPS『GROUND BRANCH』が早期アクセス8年を経て7月16日正式リリースへ

初代『レインボーシックス』や『ゴーストリコン』の開発に携わったスタッフが手がける硬派な戦術FPS『GROUND BRANCH』が、ついに正式リリースの日を迎えます。Steam早期アクセス開始から実に8年、長い開発期間を経た節目の発表です。...
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ハードコアFPS『Wardogs』CEOが語る、時間を尊重する進行システムとは

ハードコア志向のFPS(一人称視点シューター)として注目を集める新作『Wardogs』について、開発元のCEOがプレイヤーの時間との向き合い方を語るインタビューがPolygonに掲載されました。腰を据えて遊ぶ層と、隙間時間にサクッと参加し...
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旧Operation Flashpointがリマスター化、Bohemiaがエンジンのソースコードも公開

2001年に発売され、後に『Arma: Cold War Assault』へと改題された軍事FPSの金字塔『Operation Flashpoint』が、リマスター版として再び戦場に戻ってくることが明らかになりました。さらに開発元のBoh...
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新作Warhammer 40,000アニメがほぼ全編一人称視点、FPS版スペースマリーン待望論が再燃

Games Workshopが公開した最新の「Warhammer 40,000」アニメ作品が、World Eaters所属のバーザーカー1人の視点でほぼ全編を描くという珍しい構成で話題になっています。これがファンの間で「一人称視点のスペー...
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Battlefield 6、来週ガンプレイを大幅刷新。長年の要望にも応える形に

Battlefield Studiosが、来週配信予定のアップデートで『Battlefield 6』のガンプレイ全般に大規模な調整を加えることを明らかにしました。武器の挙動や戦闘バランスに踏み込む見直しで、長年シリーズファンが望んできた要...
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『Battlefield 6』長距離戦闘を『BF4』寄りに調整へ、シーズン3で大型ガンプレイ刷新

EA傘下のBattlefield Studiosが、『Battlefield 6』のガンプレイ(銃撃の挙動)を大幅に見直し、シリーズの名作として人気の高い『Battlefield 4』に近い感触を目指す方針を明らかにしました。長距離戦の手...
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Bungieで大規模レイオフ進行中、Destiny 2チームの大半が影響との報道

長年運営が続いてきたシューターMMO「Destiny 2」の最終大型アップデート配信を経て、開発元Bungieで人員削減が動き始めたと報じられました。影響範囲はDestiny 2チームの大半に及ぶとされており、海外メディアの関心が一気に高...
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『VALORANT』Masters Tokyo決勝から3年、東京で生まれた名勝負を振り返る記事が公開

2023年に開催された『VALORANT』の国際大会「Masters Tokyo」決勝戦から、まもなく3年。GameSparkにて、当時の熱戦を彩った主役たち――歴史的偉業を達成したFNATIC、苦境から這い上がったEvil Genius...
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「Quakeがid Softwareを壊した」サンディ・ピーターセン発言にカーマックが謝罪

『DOOM』や『Quake』を生んだid Software黎明期の中心人物たちが、SNS上で当時を振り返るやり取りを交わしました。きっかけは『Quake』のレベルデザインを担当したサンディ・ピーターセン氏の「Quakeはid Softwa...
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Destiny 2終焉に揺れるファンへ、元コミュニティリードdmg04が贈ったメッセージ

長年Bungieの看板タイトルとして愛されてきた『Destiny 2』が一つの節目を迎えるなか、かつてコミュニティリードを務めていたdmg04氏が、惜しむファンたちに向けて温かな言葉を投げかけました。「自分たちを責めないでほしい」と語る彼...
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ローグライトFPS『Void/Breaker』PS5機能を活かした破壊アクションを公開

破壊の爽快感と戦略性、その両方を一本のゲームで味わえるとしたら? ソロ開発のローグライトFPS『Void/Breaker』が、PS5の機能をどう活用して破壊主体のシューティング体験を仕上げているのか、PlayStation Blogで開発...
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Marathon シーズン2中盤アップデート、新PvEモード「Vault Breaker」を実験導入

Bungieが開発するエクストラクションシューター(脱出型FPS)「Marathon」のシーズン2は始まったばかりですが、早くも来月予定されている中盤アップデートの内容が一部明かされました。目玉は新たな実験的PvEモード「Vault Br...
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