堀井雄二

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堀井雄二氏、AI仲間は「便利な道具ではなくプレイヤー個々の友達」と語る

『ドラゴンクエスト』シリーズの生みの親である堀井雄二氏が、AI技術の進化をゲーム内の仲間キャラとの関係性向上に活かしたい、という考えを語ったことが報じられました。単なる便利機能ではなく、プレイヤー一人ひとりにとっての「友達」のような存在を...
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堀井雄二氏が「ドラクエの日」5月27日の配信を予告、次回作情報も?

シリーズ第1作の発売日にちなんだ「ドラクエの日」である5月27日に合わせて、生みの親である堀井雄二氏が配信番組の実施を予告しました。「次回作」が何かは明言を避けつつも、さまざまな情報を出す意向を示しています。 ニュース概要 『ドラゴン...
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