グラフィック

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低コストで写実的な映像を実現する描画技術、ゲーム開発で本格普及の兆し

PC Gamerが、これまであまり広くは知られていなかったあるレンダリング(描画)技術が、ゲーム開発の現場で大きな転換点を迎えつつあると報じています。低コストでフォトリアルな絵作りができる点が注目ポイントです。 ニュース概要 PC G...
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名作ステルスゲーム監督、現代のライティング技術は隠密プレイの妨げと指摘

シリーズ最高傑作とも名高い『Splinter Cell: Chaos Theory』のディレクターを務めたクリント・ホッキング氏が、現代の高度なライティングエンジンがステルスゲームのプレイ感覚を損ねている可能性に言及しました。光と影の境界...
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ダークソウル2のパストレーシングMODが一般公開、暗闇でより手強く

『DARK SOULS II』に最新のリアルタイム光線追跡技術「パストレーシング」を導入するMODが、ついに誰でも利用できる形で公開されました。光の表現が劇的にリアルになる一方で、その副作用として暗所がより本物らしく真っ暗になり、結果的に...
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