Steamが日本のインディー開発者をブロック、理由は「自作IPの著作権侵害」

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自分が権利を持っているはずのIPなのに、「著作権を侵害している」としてSteamに新作の配信を止められてしまう……そんな信じがたい事態が、日本のインディーゲーム開発者の身に起きているそうです。Eurogamerが報じました。

ニュース概要

Steamで配信ブロックされた日本のインディーゲーム

日本のインディー開発者がSteamで新作を販売しようとしたところ、著作権侵害を理由にリリースを差し止められたと伝えられています。問題のIP(知的財産)は、当の開発者本人が権利を保有しているもの。つまり「自分の作品の権利を、自分が侵害している」という理屈で配信が止められている格好です。Steamの自動審査・申請フローの判断ミスとみられ、開発者側は是正を求めて対応中とのことです。

出典: Eurogamer

ハマケンのひとこと

笑い話のようでいて、インディー開発者にとっては死活問題です。Steamは世界最大級のPCゲーム配信プラットフォームで、ここから締め出されるとほぼ売り場を失うに等しい。同じシリーズの過去作と画像やキャラクターが似ている場合、機械的なチェックで「他作品の流用」と誤判定されてしまうケースは以前から噂されていました。今回もおそらく、過去作のスクリーンショットやアセットと一致したことが引き金ではないかと推測します。
気になるのは、こうしたトラブルが起きたときの異議申し立てが個人開発者にとって極端に重い点です。Valveとのやり取りは英語が前提で、返答も遅いことで知られています。日本のインディーシーンが盛り上がる一方で、プラットフォーム側の審査体制が追いついていない現実を象徴する一件と言えそうです。続報を待ちたいところです。

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