Polygonが主張──「Halo 4」は今なおシリーズ最高傑作

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2012年発売の「Halo 4」を取り上げ、海外ゲームメディアPolygonがシリーズ全作のなかで最も優れた作品だと論じる記事を公開しました。発売から14年が経つ今もなお、この評価は揺るがないと訴えています。

ニュース概要

Halo 4 E3ギャラリー

Polygonが公開した論評記事は、Xbox 360向けに2012年リリースされた「Halo 4」がシリーズのなかで頂点に立つ一本だという立場を明確に示すものです。Haloシリーズには過去作が発売から数年後に改めて見直され、評価が上がるという流れが繰り返されてきましたが、「Halo 4」についてはそうした再評価の波が十分に訪れてこなかったと同メディアは指摘しています。発売から14年が経過した現在もなお、作品の完成度はシリーズ随一だという主張です。

出典: Polygon

ハマケンのひとこと

「Halo 4」は、長年シリーズを育ててきたBungieが開発を離れ、343 Industriesが初めてメインナンバリングを手掛けた節目の作品です。当時は「開発元が変わってHaloではなくなった」という声も少なくありませんでした。マルチプレイヤー(複数人が対戦・協力するオンラインモード)の設計が従来から大きく変わったことがコアファン層の反発を招き、作品全体の印象にも影を落としたと感じています。

一方でキャンペーン(ストーリーモード)は、主人公マスターチーフとAIのコルタナの関係を深く掘り下げた感情的な物語として完成度が高く、シリーズ屈指との声も根強くあります。「発売当時の文脈にひきずられたまま評価が固定化した」というPolygonの見立ては、なるほどと感じさせるものがあります。「シリーズ最高傑作かどうか」は人によって意見が分かれる話ですが、発売時の賛否を忘れてフラットに遊び直してみる価値は十分にある一本だと思います。Xbox Game Passでも遊べる環境にある今、これを機に触れてみるのはいかがでしょうか。

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