GTAシリーズの時系列は重要じゃない Polygonが解説する各作品の独立性

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「グランド・セフト・オートシリーズって結局どの順番で繋がってるの?」と気になったことはありませんか。海外メディアPolygonが、この永遠のテーマにあらためて一石を投じています。

ニュース概要

ニュースの見出し

PolygonはRockstar Gamesの「グランド・セフト・オート(GTA)」シリーズについて、各作品が緩やかに繋がっているものの、それぞれが単独の物語として成立するように作られていると指摘しています。記事では、シリーズ全体を貫く厳密な時系列やつながりを重視するよりも、各タイトルが独立した作品として存在する理由に注目すべきだと論じています。

出典: Polygon

ハマケンのひとこと

GTAシリーズって、街の名前や登場人物が微妙に重なったり、ニュース番組で過去作の出来事が言及されたりするので、つい「この事件って何年の話だっけ」と時系列を気にしてしまいますよね。でもPolygonの視点は逆で、「そこにこだわりすぎるのはむしろ本質を見誤る」という指摘だと思います。GTA3、バイスシティ、サンアンドレアス、GTA4、GTA5……どれも同じ「リバティシティ」や「サンアンドレアス州」という舞台を使いつつ、時代設定や社会風刺の対象を変えて、それぞれ独立した物語を描いてきました。これはRockstarが公式にも「厳密な世界線の一貫性は意図していない」と語ってきたこととも一致します。GTA6でも、ヴァイスシティを思わせる街や過去作との共通点が話題になっていますが、今回の記事を踏まえると「懐かしい要素探し」よりも「今回の物語そのもの」を楽しむのが正解なのかもしれません。個人的には、こうした緩やかなつながりが逆にファンの想像力を刺激する仕掛けになっている気がして、そこもGTAシリーズの魅力の一つだと感じています。

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