Arc Raiders アプデ1.36.0でマッチメイキング刷新、ソロもトリオも遊びやすく

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PvPvE系エクストラクション(戦利品を集めて脱出するタイプ)シューター『Arc Raiders』に、待望のマッチメイキング調整が入りました。アップデート1.36.0では、ソロで平和に立ち回りたい人と、トリオでガチガチにPvPしたい人が、それぞれ望む遊び方に近いロビーへ振り分けられる仕組みに変わります。

ニュース概要

Arc Raiders アップデート1.36.0

Embark Studiosが開発する『Arc Raiders』のアップデート1.36.0が配信され、これまで賛否のあったマッチメイキングの仕組みが大きく手直しされました。今回の変更では、ソロでプレイする人はフレンドリーな(戦闘を避けたい人が集まる)ロビーに入りやすく、トリオを組む人はPvP志向のロビーに割り当てられやすくなります。デュオでの参加についても、両者の中間として扱われる方向で調整。パーティ人数と遊び方の傾向を踏まえてマッチングする形に整理されたのがポイントです。

出典: Polygon

ハマケンのひとこと

エクストラクション系というジャンルは、そもそも「他プレイヤーは敵か、味方か、それとも無視するのか」というプレイヤー同士の駆け引きが魅力の一つ。ですが同時に、ソロでのんびり探索したい人がトリオのガチ勢に鉢合わせしてワンパン、というストレスも生まれやすいジャンルでもあります。今回のアプデはそこに真正面から手を入れてきた形で、正直「よくぞ踏み込んだな」という印象です。
一方で懸念もあって、トリオを組んでも敢えてフレンドリーに遊びたい人や、ソロでもPvPしたい人の受け皿がどうなるかは気になるところ。マッチング人口が薄くなればロビー生成にも影響しますし、運用しながらの微調整が続くはず。個人的には、この設計思想が『Escape from Tarkov』などの後発タイトルにも影響を与えていく可能性があると見ています。

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