MMORPGでパーティの盾役を担う「タンク」職にスポットを当てた異色のローグライト作品『Don’t Lose Aggro』が、GameSparkのローグライク/ローグライト紹介企画にて取り上げられました。敵のヘイト(攻撃対象としての注目度)を管理しつつ仲間を守るという、普段は脇役になりがちな役割を主軸に据えたユニークな一作です。
ニュース概要

GameSparkの連載「げむすぱローグライク/ローグライト部」にて、MMO風のタンクアクションとローグライト(プレイごとに構成が変わり、死んで強くなるジャンル)を組み合わせた『Don’t Lose Aggro』が紹介されました。プレイヤーはタンク役となり、敵のヘイトを自分に集めながら味方AIと共に戦闘を進めていく構造が特徴です。タイトル通り「アグロ(敵対心)を失うな」というMMO特有の立ち回りが、ローグライトのリプレイ性とどう噛み合うかが見どころとなっています。
出典: GameSpark
ハマケンのひとこと
タンク役にフォーカスしたゲームというのは本当に珍しくて、思わず二度見してしまいました。MMORPGをやっていた人なら分かると思うのですが、タンクって地味に見えて実はめちゃくちゃ忙しい役職なんですよね。敵のヘイトを管理しながら被ダメを軽減し、ヒーラーの負担も考えて立ち位置を調整する……あの忙しさをシングルプレイで再現するというアイデアは、なかなか挑戦的だと感じます。ローグライトと組み合わせることで、毎回違うビルドで「最強の壁」を作っていく楽しみが生まれそうですし、盾装備やヘイト獲得スキルのシナジーを試す遊びが捗りそうです。DPS(火力役)主役のローグライトが多い中、あえて「守る快感」を売りにしてくる尖り方は個人的に好み。仲間AIをいかに生き残らせるかという、もう一つの目標設定もアツいですね。

