魔女狩り時代のアムステルダムが舞台『1666: Amsterdam』に注目集まる

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17世紀のアムステルダムを舞台にした風変わりなアクションアドベンチャー『1666: Amsterdam』が、海外メディアRock Paper Shotgunで取り上げられました。元アサシン クリードの開発者が手がけていた幻のプロジェクトで、Ubisoftが進めている『Assassin’s Creed: Hexe』への期待と重ねて語られています。

ニュース概要

1666: Amsterdamのスクリーンショット

Rock Paper Shotgunは、魔女狩りが横行した時代のアムステルダムを描く『1666: Amsterdam』について、初期のアサシン クリードが持っていた奇妙さや実験性を彷彿とさせる作品だと紹介しています。記事の筆者は、Ubisoftが開発中の魔女狩りを題材とする新作『Assassin’s Creed: Hexe』にも、こうした怪しげで猥雑な雰囲気を期待したいと述べています。シリーズ初代がスケールの大きさの割に「変」だった頃の魅力を改めて振り返る内容です。

出典: Rock Paper Shotgun

ハマケンのひとこと

『1666: Amsterdam』は、アサシン クリード初代のディレクターであるパトリス・デジレ氏が手がけていた未発売プロジェクトとして、長年その名が知られてきたタイトルです。版権を巡るUbisoftとの法的な争いを経て、ようやく形になりつつあるようですから、感慨深いものがありますね。一方の『Assassin’s Creed: Hexe』は、神聖ローマ帝国の魔女狩り時代を扱うとされる新作で、シリーズの中でもかなり異色の方向に振れそうな雰囲気があります。初代アサシン クリードって、よく考えるとSFと歴史改変が入り混じった結構ヘンテコな企画でしたよね。回を重ねるごとに「歴史アクションオープンワールド」として整いすぎてしまった感もあるので、Hexeでは原点にあった不気味さや実験精神を取り戻してほしい、という筆者の主張にはハマケンも素直に頷ける部分があります。

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