ジャレコ『フォーメーションZ』MSX版を再評価!変形と貯め撃ちの妙味を振り返る

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ロボット系ゲームを掘り下げるGameSparkの連載企画「ゲムスパロボゲーカタログ」で、ジャレコの名作シューティング『フォーメーションZ』のMSX版が取り上げられました。戦闘機とロボットを切り替えて戦うシステムが、今あらためて注目されています。

ニュース概要

フォーメーションZ MSX版

GameSparkのロボゲー紹介連載で、ジャレコ『フォーメーションZ』のMSX版が紹介されました。本作は機体の変形システムと、ショットを溜めて放つ「貯め撃ち」を活用し、ハイスコアを狙うアクションシューティングです。アーケード発のタイトルながら、家庭用としてMSXに移植された当時のバージョンを通じ、その魅力を再確認する内容となっています。記事内では新作の登場にも触れられ、シリーズが今なお息づいていることが示されています。

出典: GameSpark

ハマケンのひとこと

『フォーメーションZ』といえば、1984年にジャレコがアーケードでリリースした、戦闘機形態とロボット形態を切り替えながら進むスクロールシューティングの草分け的存在ですよね。地上を走るロボット形態と、空を飛ぶ戦闘機形態を燃料管理しながら使い分けるという、当時としてはかなり戦略性の高いゲームデザインでした。MSX版は、ハードの制約の中でアーケードの雰囲気をどう再現したかが見どころで、今プレイすると逆に「シンプルなのに奥深い」良さが際立つはずです。さらに新作も出ているという話には驚きで、ジャレコ系IPが復活する流れは、最近のレトロリバイバル熱と無縁ではなさそう。当時を知る層はもちろん、変形メカ好きの若い世代にもぜひ触れてみてほしい一作です。

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