『スルタンのゲーム』開発の裏側――Live2Dが彩る千夜一夜の世界

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『千夜一夜物語』を思わせる退廃的な世界で、スルタンに仕える臣下となって「散財」「色欲」「征服」「殺戮」のカードに従い欲望を遂げていく――そんな衝撃的なゲーム体験で話題になっている『スルタンのゲーム』。IGN Japanがその独特な世界観と表現を支える開発の舞台裏に迫る記事を公開しました。

ニュース概要

スルタンのゲーム

IGN Japanが、カードを使った選択型アドベンチャー『スルタンのゲーム』について、その世界観と演出技法に焦点を当てた記事を掲載しました。プレイヤーはスルタン(王)に仕える臣下となり、7日以内に「散財」「色欲」「征服」「殺戮」いずれかのカードを実行しなければならないという過酷なルールに挑みます。妻や臣下、下僕までもがカードとして扱われる仕組みや、Live2D技術を用いてキャラクターに命を吹き込んだ演出面の工夫など、開発の裏側が紹介されています。

出典: IGN Japan

ハマケンのひとこと

『スルタンのゲーム』は中華圏のインディーシーンから登場した異色の作品で、Steamでも非常に高い評価を受けている話題作ですよね。ハマケンが注目したいのは、やはり「身近な人すらカードとして消費しうる」という構造の容赦なさです。妻や下僕といった存在を“資源”として扱わせるゲームデザインは、プレイヤーに倫理的なジレンマを突きつけ、選択の重みを際立たせます。そこにLive2D(イラストを立体的に動かす技術)で表情豊かに描かれたキャラクターが加わることで、「カードの1枚」が本当に生きた人間に見えてくる。この演出の妙こそが、本作の不穏さと中毒性を成立させている肝なのだと思います。退廃的な世界観を扱う作品では「ビジュアル表現がプレイヤーの感情をどこまで揺さぶれるか」が要になりますが、その点で『スルタンのゲーム』は近年屈指の成功例と言えそうです。日本語版でじっくり遊んでみたい一本ですね。

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